Оглавление:
Создатели The Brookhaven Experiment работают над новой VR-игрой
Скоро выйдет новая игра от создателей The Brookhaven Experiment, которая напоминает по ощущениям Half-Life: Alyx и предназначена для автономных VR-устройств.
Трейлер игры, представленный сегодня в рамках мероприятия UploadVR Showcase, демонстрирует некоторые взаимодействия, которые мне удалось испытать в игре Automa на автономных очках Quest 3.
Игра уже доступна в списке ожидания, а я добавил видео геймплея из начальной зоны демо-версии ниже. Ранняя версия игры работает на Quest 3 со стабильной частотой кадров и, если говорить о первых впечатлениях, то здесь действительно есть все для хорошего старта – впечатляющие виды, наложенные звуки, надежные взаимодействия и атмосфера места, конкурирующая с начальным уровнем Half-Life: Alyx.
Интерактивные элементы и задействование животных в игре Automa
Automa включает в себя гравитационные перчатки, позволяющие притягивать к себе множество интерактивных объектов, а также открывать ящики, шкафы и двери. Одной из забавных деталей для меня стало обнаружение кошачьего туалета в начальной комнате и догадка, встречу ли я этого животного. И в итоге я встретил его и даже покормил. Также я заметил обезьяну, сидящую на подоконнике снаружи, и кинул ей что-то, наблюдая, как она реагирует на мое вмешательство. В общем, во время короткого времени, проведенного в игре, мне удалось взаимодействовать с четырьмя разными животными помимо всех остальных элементов окружения, и разработчики из студии Phosphor осведомлены о желании игроков видеть еще более глубокие взаимодействия, поскольку они продолжают работу над этим миром.
Философия и планы разработки игры Automa
Студия Phosphor, стоящая за The Brookhaven Experiment, который недавно был перевыпущен для автономных VR после того как стал первым шутером от первого лица с зомби для HTC Vive, теперь стремится создать полный «сюжетно-ориентированный экшен-приключение» Automa и ищет людей, которые добавят игру в список ожидания на PlayStation VR2, Quest 2 и 3, а также на Steam. Они также приглашают людей присоединиться к их каналу Discord, чтобы помочь определиться с дальнейшими шагами.
Вот официальное описание Automa от Phosphor: AUTOMA — это сюжетно-ориентированное экшен-приключение, созданное исключительно для VR, где исследование и погружение управляют миром, кажущимся живым и реагирующим. Игроки попадают в атмосферный, детализированный мир, наполненный красотой, тайной и опасностью, который приглашает к любопытству на каждом шагу. Основываясь на лучшем из погружающего VR-дизайна, AUTOMA подчеркивает реалистичную физику и интуитивные взаимодействия, которые создают эмоциональные и личные моменты для игрока. Действие разворачивается в ближайшем будущем, где страхи неправильной работы ИИ начинают оправдываться, и автономные силы захватили контроль над юго-восточноазиатским городом. Вы заключили отчаянное соглашение, чтобы защитить свою семью — но за какую цену, и что они попросят у вас в следующий раз?
Выход Automa и ожидания от новых VR-устройств
Богатая начальная обстановка Automa создает ощущение оживленного города за пределами, похожего на разрушенные квартиры City 17, с людьми, видимыми на улице внизу за шторой, колышущейся на ветру и изредка видимой сквозь ставни в окне. Даже жидкость в бутылках пузырится внутри, когда вы их трясете – это не так динамично, как в Alyx, но все же приятная деталь, добавляющая тонкое и игривое погружение.
Выход игры Automa запланирован на 2026 год. С учетом анонсированного выпуска Steam Frame и других новых автономных очков VR, а также неопределенного отношения Valve к возможности работоспособного выполнения Half-Life: Alyx на гарнитуре без стриминга, мы с большим интересом ожидаем, сможет ли Automa удовлетворить неудовлетворенный спрос. Мы будем следить за новыми деталями геймплея от Phosphor и за тем, что еще ожидает игру Automa.

