Оглавление:
Новый VR баттлер «Crystal Conquest» доступен бесплатно
Crystal Conquest — это наша бесплатная игра в жанре элементальных сражений. Игроки могут вжиться в разные классы и роли, чтобы сразиться друг с другом! Аэроманты могут летать, Геоманты управляют пространством с помощью камня и ударов, Гидроманты исцеляют союзников и тушат атаки, Пироманты выпускают решительные залпы урона и многое другое.
Industry Direct — это наша программа для спонсоров, которые хотят напрямую общаться с аудиторией информационного бюллетеня Road to VR. Посты Industry Direct написаны спонсорами без участия редакционной команды Road to VR и не появляются в нашем редакционном ленте на главной странице. Спонсоры Industry Direct помогают сделать Road to VR возможным.
Целью Crystal Conquest всегда было создание VR игры, которая ощущается погружающей, выразительной и действительно различной от матча к матчу, а не просто серией колдунов, обменивающихся одинаковыми снарядами. Каждый класс создан с уникальным набором движений, логикой контратак и ролями в бою.
Идентичность класса, созданная для контригры
Мы спроектировали каждый класс так, чтобы у него были четкие сильные стороны и роли. Гидроманты могут блокировать траектории огня своими водными движениями и восстанавливать позиции, исцеляя союзников. Аэроманты меняют своё положение с помощью торнадо, полётов и выстрелов из ветряного лука. Геоманты могут вызывать щиты, создавать каменное оружие или бросать врагам валуны. Пироманты контролируют темп сражения за счет агрессивных огненных атак и рывков. Монахи передвигаются по полю боя, выполняя стремительные двойные прыжки и нанося точные удары в ближнем бою, прерывая игроков на коротком расстоянии.
Эти идентичности классов стали фундаментом Crystal Conquest. Встречи развертываются плавно, контратаки ощущаются интуитивно понятными: вода тушит огонь, мобильность наказывает за точность, каменные сооружения выдерживают длительные атаки, а воздушные маневры разрушают статическую защиту. В результате получается стиль VR сражений, где игроки могут читать момент, реагировать и полностью выражать свою роль.
И это ещё не всё, что касается классов! На момент выхода игры предлагаем вам наш первый персонаж, основанный на жестах — Монах, который передвигается по полю боя с помощью ловких двойных прыжков и прямых ударов в ближнем бою, обрывая игроков на короткой дистанции.
Класс, выбранный голосованием фанатов в Discord — Иллюзионист, пользователя теневой магии, который ведёт себя как разбойник со своими кинжалами, сейчас находится в разработке и будет доступен вскоре после запуска!
Режим завоевания 3v3 с башнями, миньонами и объективным потоком
Режим завоевания предлагает структурированную среду в стиле MOBA для игры 3 на 3 с миньонами, точками захвата и башнями, расположенными таким образом, чтобы вознаграждать позиционирование и тайминг. Этот формат позволяет синергии классов иметь значение за пределами чистого боя, поскольку вы сражаетесь и разблокируете зелья и другие мощные предметы.
Гидроманты могут исцелять миньонов под давлением. Геоманты анкерят передние позиции или укрепляют узкие места. Аэроманты разведывают и вступают в бой с высоты, меняющей темп линии. Пироманты превращают небольшие возможности в решающие наступления. Монахи разрушают формации и вынуждают противников реагировать позади линии фронта.
Дуэли и кооперативное PvE
Для тех, кто предпочитает прямое соперничество, дуэли 1 на 1 предоставляют пространство для битвы с другим игроком или в частном лобби с друзьями.
Для игроков, предпочитающих кооперативную игру, режим Гаунтлет представляет волну усложняющихся PvE задач, выполняемых с поддержкой компьютерных союзников или друга, создавая кооперативную среду, которая служит как тренировка, так и прогрессирование.
Бесплатный доступ без преимуществ в статистике
Crystal Conquest запускается как бесплатная игра, чтобы поощрить широкое участие и немедленный вход в игру. Классы могут быть разблокированы через игру или приобретены напрямую, но никакие усиления статистики или конкурентные преимущества не продаются. Это гарантирует, что производительность отражает принятие решений игроками, а не историю покупок.
Несколько косметических принадлежностей и скинов для классов будут доступны на момент запуска. Мы планируем выпустить больше косметики и скинов, включая сезонные варианты и награды за участие в тестировании. Но мы стремимся обеспечить, чтобы баланс оставался справедливым и доступным.
Вы также можете заработать эксклюзивный бесплатный скин, присоединившись к нашему Discord!
Кроссплей с момента запуска
Crystal Conquest поддерживает полноценный кроссплей между Quest и Steam/PC VR с момента запуска!
Переход в ранний доступ
Запуская игру в раннем доступе, мы фокусируемся на её улучшении и отзывчивости. Автономная производительность, паритет платформ и четкость ввода остаются в центре разработки. Наблюдая за волнами тестирования, мы видим, как игроки передвигаются, контратакуют, координируются и выделяют свои собственные впечатления.
Crystal Conquest создано, чтобы движение, идентичность класса и логика контратаки стали основой выражения в VR арене. Будь то полёт как Аэромант, удержание позиции как Геомант, поддержание наступления как Гидромант, сжигание преград на пути как Пиромант или перехват дуэлей как Монах, игроки могут войти, наблюдать и действовать целенаправленно.
Играйте сейчас
Crystal Conquest — это наша виденье идентичности на VR поле боя: чёткие роли, понятные контратаки, отличное движение и возможность выразить мастерство через элементарное предназначение, а не одинаковое колдовство.
Мы с нетерпением ждем встречи с вами на арене.
Crystal Conquest доступен по всему миру на Meta Quest, SideQuest и SteamVR!

![[Industry Direct] Бесплатная виртуальная арена ‘Crystal Conquest’ выходит в ранний доступ](https://vr-gang.com/wp-content/uploads/2025/12/maxresdefault-7-341x220-KAicpF.jpg)