Оглавление:
Обновление системы отслеживания рук в Quest
Обновление Hand Tracking 2.4 для Quest значительно улучшило режим быстрого движения, повысив эффективность при резких движениях, таких как удары кулаком и махи. С момента запуска отслеживания рук без контроллеров в качестве программного обновления для оригинального Oculus Quest в конце 2019 года в экспериментальном режиме и в общем доступе в начале 2020 года, компания Meta продолжала улучшать эту функцию, постепенно уменьшая разницу в качестве отслеживания по сравнению с контроллерами.
Обновление Hand Tracking 2.0 в 2022 году улучшило работу с быстрыми движениями, блокировкой и касанием рук друг друга. Hand Tracking 2.1 в начале 2023 года снизил частоту потери отслеживания и время на восстановление после потери, а также улучшил точность прогнозирования быстрых движений. Обновление Hand Tracking 2.2 в середине 2023 года сократило задержку отслеживания рук, компания Meta утверждала, что задержка уменьшилась до 40% при обычном использовании и до 75% при быстрых движениях. Hand Tracking 2.3 в прошлом году привнесло улучшенную стабильность, повышенную точность и ещё более низкую задержку.
Сравнение режимов быстрого движения и улучшения Fast Motion Mode
Обычно система отслеживания рук Quest использует камеры с частотой 30 Гц. Разработчики приложений по своему усмотрению могут включить режим Fast Motion Mode, который заставляет камеры работать на частоте 50 Гц или 60 Гц, в зависимости от частоты электросети в стране, чтобы согласовать работу с искусственным освещением.
Более высокая частота сэмплирования в режиме Fast Motion Mode улучшает отслеживание быстрых движений, но это создаёт некоторую дрожь изображения, которая может вызвать ощущение несколько меньшей точности отслеживания рук. Режим Fast Motion Mode также требует более яркого освещения в помещении на гарнитурах более старых, чем Quest 3S, поскольку экспозиция камеры ниже и пропускает меньше света. Без инфракрасных иллюминаторов это может снизить качество отслеживания.
Режим Fast Motion Mode не может использоваться одновременно с режимом работы рук и контроллеров, а также может комбинироваться только с отслеживанием тела изнутри в VR, а не с пропускаемой смешанной реальностью. Кроме того, на Quest Pro режим Fast Motion Mode не может использоваться одновременно с отслеживанием глаз или мимики лица.
Тем не менее, несмотря на эти ограничения, Fast Motion Mode идеально подходит для динамичных игр с погружением, и именно улучшение этого режима является целью обновления Hand Tracking 2.4.
Улучшения в Hand Tracking 2.4 и возможность тестирования
Meta объявила, что Hand Tracking 2.4 был выпущен в обновлении Horizon OS v83, которое начало поступать в прошлом месяце.
Согласно Meta, Hand Tracking 2.4 привносит следующие улучшения в режим Fast Motion Mode:
- Быстрое обнаружение рук: «Руки обнаруживаются быстрее, когда они снова появляются в поле зрения. Это уменьшает ощущение ‘потери рук’ при быстрых движениях.»
- Усовершенствованное восстановление движения: «Сглаживание резких жестов, чтобы движение казалось непрерывным вместо рывкового, минимизируя при этом артефакты движения.»
- Оптимизированные фильтры быстрого движения: «Помогают устранить воспринимаемую задержку между отслеживанием рук и вводом контроллера во время энергичных взаимодействий.»
Однако помните, что Fast Motion Mode – это функция, которую разработчики должны включать для своих приложений, так что вы увидите это только в играх, где выбрано использование данного режима.
Вы можете протестировать это в бесплатном демонстрационном приложении Meta 2023 года под названием «Move Fast», которое предназначено для демонстрации возможностей использования отслеживания рук в играх для фитнеса с погружением.
