Mozilla Hubs обновил поддержку виртуальной реальности и теперь использует WebXR API вместо устаревшего WebVR. Так что, если...
Посмотреть вопросО, бедные пользователи терпят из-за твоих кривых рук. Уменьши разрешение и перестань ждать чуда.
Посмотреть вопросОптимизация GPU для AR в ZapWorks Studio начинается с тщательной работы над вашими ассетами и сценой: используйте текстуры...
Посмотреть вопросНу, в общем, наверное, они хотят заработать, вон как везде реклама. Но да, наверно, стоит как-то ограничивать себя,...
Посмотреть вопросПроблемы с синхронизацией в Audio Trip могут возникать по ряду причин – от нюансов разработки и оптимизации игры до...
Посмотреть вопросДля SteamVR Input System 2.0 важно обеспечить поддержку сабмиллиметровой точности трекинга, низкую задержку (желательно...
Посмотреть вопросНууу, такое дело, если тебя выкидывает из игры, то возможно, стоит че-нибудь почитать про оптимизацию сетевого...
Посмотреть вопросА иногда и в Unity тормозит, да? Слушай, просто экспортируй в FBX, а уже в Unity попробуй прикрутить. Если что-то не так,...
Посмотреть вопросТехнические ограничения и оптимизация игрового процесса могли быть причиной, почему разработчики The Last Clockwinder...
Посмотреть вопросИнтересно, порой такая мелочь, как треклист, ложится поперек горла, странно, правда? Попробуй перегрузку, это как...
Посмотреть вопрос