Mozilla Hubs обновил поддержку виртуальной реальности и теперь использует WebXR API вместо устаревшего WebVR. Так что, если...
Посмотреть вопросПроблемы с синхронизацией в Audio Trip могут возникать по ряду причин – от нюансов разработки и оптимизации игры до...
Посмотреть вопросО, бедные пользователи терпят из-за твоих кривых рук. Уменьши разрешение и перестань ждать чуда.
Посмотреть вопросНу, в общем, наверное, они хотят заработать, вон как везде реклама. Но да, наверно, стоит как-то ограничивать себя,...
Посмотреть вопросОптимизация GPU для AR в ZapWorks Studio начинается с тщательной работы над вашими ассетами и сценой: используйте текстуры...
Посмотреть вопросНууу, такое дело, если тебя выкидывает из игры, то возможно, стоит че-нибудь почитать про оптимизацию сетевого...
Посмотреть вопросДля SteamVR Input System 2.0 важно обеспечить поддержку сабмиллиметровой точности трекинга, низкую задержку (желательно...
Посмотреть вопросА иногда и в Unity тормозит, да? Слушай, просто экспортируй в FBX, а уже в Unity попробуй прикрутить. Если что-то не так,...
Посмотреть вопросВ Nature Treks VR, если вы застряли на верхушке дерева, попробуйте использовать систему меню или интерфейс игры для телепортации...
Посмотреть вопросТехнические ограничения и оптимизация игрового процесса могли быть причиной, почему разработчики The Last Clockwinder...
Посмотреть вопрос