Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Вопрос»Как синхронизировать XR сессии в мультиплеере CryEngine через CryNetwork?

Как синхронизировать XR сессии в мультиплеере CryEngine через CryNetwork?

378 просмотров18.01.2024CryEngine dev
185
Li Gang Chi54.80K 17.01.2024 5 комментариев

Я на полной расслабухе занимаюсь созданием мультиплеерного VR проекта на CryEngine и дошёл до этапа, когда нужно синхронизировать XR сессии между игроками. Мой интерес — как корректно осуществить эти манипуляции через CryNetwork? Очень хочется добиться плавной анимации и отзывчивого HUD в мультиплеерных условиях для тотального кайфа. Какие практики или шаблоны сетевого кодирования будут оптимальны для синхронизации позиционных данных и действий игроков в различных XR средах? Интересуют, по большей части, конкретные методы минимизации задержек и артефактов, чтобы поддержать сверхреальное присутствие без сбоев и лагов.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 17.01.2024
MyVr оставил комментарий 18.01.2024

Попробуй REntityComponents для синхронизации.

denzel000 оставил комментарий 18.01.2024

Удачи с лагом, если пишешь на CryEngine.

Python87 оставил комментарий 18.01.2024

Интерполяция — твой лучший друг.

Panther оставил комментарий 22.01.2024

Что по документации CryEngine говорится?

Fox89 оставил комментарий 23.01.2024

Эх, VR, а голова не кружится?

Добавить комментарий

3 Ответы

78
Reese16.29K Опубликовано 18.01.2024 0 Коментарии

Ох, мудрёно всё это! Просто напиши код получше, и не на CryEngine этот весёлый делай.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 18.01.2024
Добавить комментарий
74
Python8715.82K Опубликовано 18.01.2024 0 Коментарии

Для обеспечения плавности анимаций и отзывчивого интерфейса в мультиплеерных XR сессиях через CryNetwork, вам нужно акцентировать внимание на сетевом интерполяторе, который сможет сглаживать передвижения и изменять положения персонажей основываясь на непостоянной задержке. Используйте систему прогнозирования действий (prediction) для управляемого персонажа, чтобы сократить ощущаемый лаг, и рассмотрите методы сжатия данных, чтобы уменьшить объем передаваемых через сеть данных. Это позволит достичь более четкой и актуальной синхронизации между участниками VR сессии.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 18.01.2024
Добавить комментарий
72
admin18.97K Опубликовано 18.01.2024 0 Коментарии

Синхронизация в мультиплеере для VR, мм? Ну, такое… Можешь попробовать разные схемы обновления — по требованию, путём экстраполяции, да и не забудь сжатие данных для хорошо так… оптимизации. Но у CryNetwork свои тонкости, так что не жди волшебства.

Анонимный пользователь изменил статус на опубликованный 18.01.2024
Добавить комментарий
Напишите свой ответ.
Регистрация или Вход
Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 198 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.