Оглавление:
Новая игра Honey Pot: Битва пчел против медведей в виртуальной реальности
Honey Pot – это новая кооперативная игра в виртуальной реальности (VR), где игрокам предстоит сражаться с медведями, используя пчел, и она определенно привлекает внимание. Вдохновением для бразильской студии VRMonkey при создании Honey Pot послужили игры «Overcooked» и «Plants vs. Zombies», которые принадлежат к разным жанрам: первая – это кооперативная игра о готовке, вторая – это игра в жанре обороны башен. Несмотря на кажущуюся несовместимость, именно эти игры вдохновили студию на создание Honey Pot.
В Honey Pot смешиваются механики обороны башен и экшен-геймплей, в котором вы и ваши друзья управляете пчелами, защищая королеву от волн яростных медведей. Идея может показаться нелепой, но в механическом плане она работает. Мне удалось поиграть в 20-минутную демонстрационную версию на Токийской игровой выставке, где VRMonkey презентовали свою игру. Там я встретился с сооснователем студии Педро Каяттом и другими членами команды, которые показали мне игру, используя шлем Quest 3, и рассказали о концепте и идеях, стоящих за этим проектом.
Игровые механики и оружие в Honey Pot
Педро Каятт рассказал, что первым источником вдохновения для Honey Pot стала игра Overcooked, в частности, хаос и суматоха, которые возникают во время кооперативной игры. Команда старается передать тот же бешеный ритм, сочетая эту концепцию с своим видением уникальной VR игры в жанре обороны башен, что напоминает второе вдохновение – Plants vs. Zombies.
Игра начинается с того, что игроки быстро размещают оборонительные башни вдоль пути, по которому будут двигаться вражеские юниты. Каятт говорит, что было спроектировано около 14 различных башен: «башни, стреляющие огнем, создающие лужайки, пускающие воздушные шары для замедления врагов» и другие элементы, которые могут принести как преимущества, так и недостатки. Затем игра переходит в более экшен-ориентированный геймплей, в котором вы, играя за пчелу, противостоите наступлению медведей.
С некоторыми врагами, такими как маленькие медвежата, которых можно быстро победить несколькими ударами, я столкнулся во время игры в Honey Pot. Другие противники были большими громилами, требующими больше урона перед тем, как их удалить. К счастью, ваша пчела обладает дополнительными трюками: например, можно летать над врагами и стрелять по ним издали.
Каятт отмечает, что при разработке перемещения персонажа они пришли к выводу, что летать лучше сделать привычным способом передвижения в виртуальной реальности. Полеты в Honey Pot нужно выполнять, вытянув руки в стороны и делая движение, как при взмахе крыльями. Это могло показаться странным и даже забавным, но когда мой персонаж поднялся высоко в воздух, движения и анимация были плавными и понятными.
Совместная игра и оригинальное оружие
Летая, я мог достать свой лук одной рукой, а затем натянуть тетиву другой. Это позволяло мне зависнуть в воздухе надолго, что давало возможность стрелять по неистовым медведям сверху. Я выпускал одну стрелу за другой, свергая вражеские юниты до конца раунда. Выбор лука в качестве основного оружия был обусловлен его приятными ощущениями при постоянном скольжении, прицеливании и стрельбе по врагам, что создавало отличное сочетание движений, анимации и механики игры, делая эту часть игры очень увлекательной.
Каятт добавляет, что игра Honey Pot изначально разрабатывалась с учетом кооперативной игры, поскольку разработчики уверены, что вместе играть всегда веселее. В случае одиночной игры AI боты не присоединятся к вам, но кампания будет сбалансирована с учетом числа игроков в команде.
В качестве забавного примечания мне рассказали, что игроки могут также вытащить жало из задней части своего персонажа, которое может быть использовано как губительный снаряд, но после этого персонаж также погибнет. Это иногда приводило к шуткам во время игровых тестов, когда все пытались оторвать жало.
Honey Pot значительно отличается от предыдущих проектов студии VRMonkey, таких как Galaxy Kart и Sky Climb, но концепция игры определенно заинтриговала. Студия в настоящее время разрабатывает версию игры для Meta Quest 3 перед финализацией билдов для других VR гарнитур, и ожидается, что она будет запущена в первом квартале 2025 года.

