Оглавление:
Рост доходов подразделения Reality Labs компании Meta
В течение третьего квартала подряд, доход подразделения Reality Labs корпорации Meta продолжает превышать показатели прошлого года. Reality Labs — это подразделение Meta, которое занимается созданием гарнитур Quest и их программной платформой Horizon, технологиями для умных очков Ray-Ban Meta, а также исследованиями и разработками в области очков дополненной реальности (AR) и устройств ввода на основе EMG браслетов.
За третий квартал 2024 года подразделение Reality Labs сообщило о доходе в размере 270 миллионов долларов, что на 29% больше, чем в третьем квартале 2023 года. Таким образом, поддерживается тенденция первого и второго кварталов, когда доходы также были выше на 30% и 28% соответственно, по сравнению с тем же периодом 2023 года.
Это особенно заметно, потому что противоположная тенденция наблюдалась в первые три квартала 2023 года, когда гарнитура Quest 2 входила в свой третий год на рынке и после коммерческого провала Quest Pro. Это падение было полностью переломлено в четвертом квартале, когда запуск Quest 3 привел к рекордному доходу Reality Labs.
Ценообразование Quest 3 и последствия для продаж
Однако, несмотря на то, что доходы Reality Labs в этом году выше, чем в первые три квартала 2023 года, они все еще ниже, чем в первые три квартала 2021 и 2022 годов, когда продажи Quest 2 были на пике. Это почти наверняка связано с тем, что Quest 3 ценится на 200 долларов выше Quest 2, из-за чего он не достигает такого же масштаба продаж после первой волны спроса от энтузиастов.
Следует также отметить, что доходы за третий квартал, закончившийся 30 сентября, не включают запуск Quest 3S. О финансовых результатах запуска Quest 3S станет известно в отчете Meta за четвертый квартал 1 февраля, что даст представление, находится ли XR-бизнес Meta на пути к новым вершинам или все еще отстает от успеха Quest 2.
Проблемы с прибыльностью и планы по сокращению расходов
Тем не менее, даже запуск Quest 3S не приведет подразделение Reality Labs к прибыльности. Доход в 270 миллионов долларов за третий квартал был сопровожден огромными затратами в размере 4,67 миллиарда долларов, что привело к «убытку» примерно в 4,4 миллиарда долларов.
Хотя с технической точки зрения такой результат можно считать убытком, на практике большую часть его можно описать как долгосрочные инвестиции. XR-гарнитуры, такие как Quest, все еще являются относительно новой технологией, далекой от зрелости, и более 50% расходов Reality Labs идут на исследования и разработку AR-очков — будущей продуктовой линейки, которая еще не была запущена на рынок.
Как и во многих предыдущих кварталах, финансовый директор Meta Сьюзан Ли сообщила инвесторам, что ожидает увеличение этих «убытков» в текущем году из-за «продолжающихся усилий по разработке продуктов и инвестиций в дальнейшее масштабирование экосистемы».
Тем не менее, Meta может планировать начать постепенное сокращение расходов уже в следующем году, так как летом компания якобы поручила своим командам по аппаратному обеспечению сократить расходы на 20% к 2026 году. В сочетании с доходами от Quest 3S в этом году, запуска очков с дисплеем в следующем году, двух моделей Quest 4, запланированных на 2026 год и сверхлегкой гарнитуры в 2027 году, Meta в скором времени может начать направлять Reality Labs на очень долгий путь к в конечном итоге достижению рентабельности, которую Марк Цукерберг ранее объявил инвесторам, что должна прийти где-то в 2030-х годах.

