Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Новости VR»Unity обещает поддержку Android XR с первого дня, включая упрощенный портинг существующего контента для Quest
Новости VR

Unity обещает поддержку Android XR с первого дня, включая упрощенный портинг существующего контента для Quest

15.12.2024Updated:15.12.2024Комментариев нет3 Mins Read

Оглавление:

  • Unity облегчает портирование приложений на Android XR для разработчиков Meta Quest
  • Поддержка Unity для современных возможностей XR
  • Возможности Android XR и перспективы рынка

Unity облегчает портирование приложений на Android XR для разработчиков Meta Quest

Компания Unity заявила, что разработчики приложений для Meta Quest, созданных на движке Unity, смогут без особых проблем переносить свои приложения на новую операционную систему Android XR от Google. Все необходимые инструменты для этого Unity уже предоставила.

Google представил свою операционную систему Android XR, которая впервые появится в новом шлеме смешанной реальности от Samsung под названием «Project Moohan», планируемом к выпуску для потребителей в 2025 году. Пока что информации о деталях системы недостаточно, но прототип Samsung напоминает сочетание Quest и Apple Vision Pro.

Unity, разработчик самого популярного движка для создания приложений XR, объявила о партнёрстве с Google и официальной поддержке платформы Android XR. С этого момента разработчики могут как создавать, так и переносить существующие игры и приложения на будущие устройства с Android XR.

Поддержка Unity для современных возможностей XR

Разработчики, использующие публичную экспериментальную версию Unity 6, получили возможность начать работу уже сейчас, при этом Unity предоставляет детализированную документацию и оптимизации для создания производительных и комфортных приложений XR. Инструменты XR от Unity поддерживают множество современных функций, таких как отслеживание рук и взгляда, окклюзия, фовеальное рендеринг и создание слоёв композиции. Всё это предназначено для облегчения начала работы с нуля или расширения аудитории за счёт переноса существующих приложений и игр на Android XR.

Портирование приложений, уже интегрированных с OpenXR, предположительно, будет самым простым. Unity ссылается на примеры студий Owlchemy Labs и Resolution Games, которые с минимальными усилиями перевели свои приложения на Android XR. «Это самый простой порт, с каким вы когда-либо столкнетесь. К тому же, это не обанкротит вашу студию, будь она из четырёх или из четырехсот человек», говорит генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйч.

Возможности Android XR и перспективы рынка

На данный момент Google продемонстрировала работу Android XR только на прототипе Samsung и прототипе умных очков (не дополненной реальности), однако упрощение портирования для разработчиков Quest является хорошим шагом. Хотя Android известен широкой поддержкой различных устройств, компании, вероятно, потребуется контролировать, какие именно устройства будут поддерживаться новой операционной системой Android XR, поскольку до сих пор неизвестны характеристики, цена, дата выпуска, название и другие детали гарнитуры Samsung.

Google, видимо, стремится захватить значительную долю рынка XR в ближайшие годы, и, в частности, Android XR будет поддерживать всю существующую библиотеку стандартных приложений Android, а также «пространственные» версии этих приложений, что безусловно ставит Google в число основных игроков в области XR, и конкурентов таких платформ, как Meta Quest и Apple Vision Pro.

Мы продолжаем узнавать о Android XR и пока не слышали, предоставляют ли другие основные игровые движки, такие как Unreal Engine от Epic, подобную поддержку. Тем не менее, с учётом многолетней поддержки OpenXR в Unreal Engine, можно предположить, что такая поддержка будет реализована.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

22.12.2025

О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

22.12.2025

SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

22.12.2025

Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

22.12.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.