Оглавление:
Unity облегчает портирование приложений на Android XR для разработчиков Meta Quest
Компания Unity заявила, что разработчики приложений для Meta Quest, созданных на движке Unity, смогут без особых проблем переносить свои приложения на новую операционную систему Android XR от Google. Все необходимые инструменты для этого Unity уже предоставила.
Google представил свою операционную систему Android XR, которая впервые появится в новом шлеме смешанной реальности от Samsung под названием «Project Moohan», планируемом к выпуску для потребителей в 2025 году. Пока что информации о деталях системы недостаточно, но прототип Samsung напоминает сочетание Quest и Apple Vision Pro.
Unity, разработчик самого популярного движка для создания приложений XR, объявила о партнёрстве с Google и официальной поддержке платформы Android XR. С этого момента разработчики могут как создавать, так и переносить существующие игры и приложения на будущие устройства с Android XR.
Поддержка Unity для современных возможностей XR
Разработчики, использующие публичную экспериментальную версию Unity 6, получили возможность начать работу уже сейчас, при этом Unity предоставляет детализированную документацию и оптимизации для создания производительных и комфортных приложений XR. Инструменты XR от Unity поддерживают множество современных функций, таких как отслеживание рук и взгляда, окклюзия, фовеальное рендеринг и создание слоёв композиции. Всё это предназначено для облегчения начала работы с нуля или расширения аудитории за счёт переноса существующих приложений и игр на Android XR.
Портирование приложений, уже интегрированных с OpenXR, предположительно, будет самым простым. Unity ссылается на примеры студий Owlchemy Labs и Resolution Games, которые с минимальными усилиями перевели свои приложения на Android XR. «Это самый простой порт, с каким вы когда-либо столкнетесь. К тому же, это не обанкротит вашу студию, будь она из четырёх или из четырехсот человек», говорит генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйч.
Возможности Android XR и перспективы рынка
На данный момент Google продемонстрировала работу Android XR только на прототипе Samsung и прототипе умных очков (не дополненной реальности), однако упрощение портирования для разработчиков Quest является хорошим шагом. Хотя Android известен широкой поддержкой различных устройств, компании, вероятно, потребуется контролировать, какие именно устройства будут поддерживаться новой операционной системой Android XR, поскольку до сих пор неизвестны характеристики, цена, дата выпуска, название и другие детали гарнитуры Samsung.
Google, видимо, стремится захватить значительную долю рынка XR в ближайшие годы, и, в частности, Android XR будет поддерживать всю существующую библиотеку стандартных приложений Android, а также «пространственные» версии этих приложений, что безусловно ставит Google в число основных игроков в области XR, и конкурентов таких платформ, как Meta Quest и Apple Vision Pro.
Мы продолжаем узнавать о Android XR и пока не слышали, предоставляют ли другие основные игровые движки, такие как Unreal Engine от Epic, подобную поддержку. Тем не менее, с учётом многолетней поддержки OpenXR в Unreal Engine, можно предположить, что такая поддержка будет реализована.

