Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Новости VR»Unity обещает поддержку Android XR с первого дня, включая упрощенный портинг существующего контента для Quest
    Новости VR

    Unity обещает поддержку Android XR с первого дня, включая упрощенный портинг существующего контента для Quest

    15.12.2024Updated:15.12.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Unity облегчает портирование приложений на Android XR для разработчиков Meta Quest
    • Поддержка Unity для современных возможностей XR
    • Возможности Android XR и перспективы рынка

    Unity облегчает портирование приложений на Android XR для разработчиков Meta Quest

    Компания Unity заявила, что разработчики приложений для Meta Quest, созданных на движке Unity, смогут без особых проблем переносить свои приложения на новую операционную систему Android XR от Google. Все необходимые инструменты для этого Unity уже предоставила.

    Google представил свою операционную систему Android XR, которая впервые появится в новом шлеме смешанной реальности от Samsung под названием «Project Moohan», планируемом к выпуску для потребителей в 2025 году. Пока что информации о деталях системы недостаточно, но прототип Samsung напоминает сочетание Quest и Apple Vision Pro.

    Unity, разработчик самого популярного движка для создания приложений XR, объявила о партнёрстве с Google и официальной поддержке платформы Android XR. С этого момента разработчики могут как создавать, так и переносить существующие игры и приложения на будущие устройства с Android XR.

    Поддержка Unity для современных возможностей XR

    Разработчики, использующие публичную экспериментальную версию Unity 6, получили возможность начать работу уже сейчас, при этом Unity предоставляет детализированную документацию и оптимизации для создания производительных и комфортных приложений XR. Инструменты XR от Unity поддерживают множество современных функций, таких как отслеживание рук и взгляда, окклюзия, фовеальное рендеринг и создание слоёв композиции. Всё это предназначено для облегчения начала работы с нуля или расширения аудитории за счёт переноса существующих приложений и игр на Android XR.

    Портирование приложений, уже интегрированных с OpenXR, предположительно, будет самым простым. Unity ссылается на примеры студий Owlchemy Labs и Resolution Games, которые с минимальными усилиями перевели свои приложения на Android XR. «Это самый простой порт, с каким вы когда-либо столкнетесь. К тому же, это не обанкротит вашу студию, будь она из четырёх или из четырехсот человек», говорит генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйч.

    Возможности Android XR и перспективы рынка

    На данный момент Google продемонстрировала работу Android XR только на прототипе Samsung и прототипе умных очков (не дополненной реальности), однако упрощение портирования для разработчиков Quest является хорошим шагом. Хотя Android известен широкой поддержкой различных устройств, компании, вероятно, потребуется контролировать, какие именно устройства будут поддерживаться новой операционной системой Android XR, поскольку до сих пор неизвестны характеристики, цена, дата выпуска, название и другие детали гарнитуры Samsung.

    Google, видимо, стремится захватить значительную долю рынка XR в ближайшие годы, и, в частности, Android XR будет поддерживать всю существующую библиотеку стандартных приложений Android, а также «пространственные» версии этих приложений, что безусловно ставит Google в число основных игроков в области XR, и конкурентов таких платформ, как Meta Quest и Apple Vision Pro.

    Мы продолжаем узнавать о Android XR и пока не слышали, предоставляют ли другие основные игровые движки, такие как Unreal Engine от Epic, подобную поддержку. Тем не менее, с учётом многолетней поддержки OpenXR в Unreal Engine, можно предположить, что такая поддержка будет реализована.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

    22.12.2025

    О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

    22.12.2025

    SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

    22.12.2025

    Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

    22.12.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 131 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 174 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 172 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 172 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 160 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.