Оглавление:
Исключение из правил: игра Glassbreakers: Champions of Moss
В то время как множество VR мультиплеерных игр переходят на бесплатную модель, Glassbreakers: Champions of Moss выбирает противоположный путь. Эта PvP игра, похожая на MOBA, представляет собой спин-офф серии Moss и Moss: Book 2, созданных студией Polyarc. В игре вам предстоит уничтожить «Стеклянную Крепость» врага, выбрав команду из трех Чемпионов с уникальными способностями. После открытого бета-тестирования, игра которая была бесплатной в 2023 году, находилась в затишье, поскольку новости о ней прекратились после окончания бета-тестирования в январе прошлого года. Теперь она снова появилась в свете с ожидаемым запуском в конце 2025 года.
Более года без главных новостей — это долгий период для игры, которая уже прошла открытое бета-тестирование. Фанаты недоумевали, что происходило все это время. До недавнего появления на VR Games Showcase прошлой недели, Polyarc начал публиковать разработческие дневники в июле, освещая такие темы, как прогресс и новые Чемпионы.
История разработки и изменения в игре
Объясняя, что происходило всё это время, художественный директор студии Polyarc, Крис Бурасса, во время видеозвонка поделился подробностями, начав с истории Glassbreakers. Идея игры зародилась на ранних этапах создания студии, тогда проект носил название «Crimson».
Сооснователь студии, Дэнни Булла, пригласил Криса Бурасса присоединиться к процессу. Несмотря на то, что идею пришлось отложить, полагая, что рынок VR мультиплеерных игр ещё не достаточно развит, студия вернулась к прототипу после завершения работы над оригинальной игрой Moss. Обновив игру и контролы, студия начала поиск инвесторов уже после запуска стратегии в реальном времени Brass Tactics.
Работа над Glassbreakers продолжалась в фоновом режиме во время разработки Moss: Book 2, а интерес к мультиплееру начал расти в связи с популярностью Rec Room. Когда разработка сиквела была завершена примерно на три четверти, Бурасса начал собирать небольшую команду для активизации работы над Glassbreakers.
Открытое бета-тестирование и переход к платной модели
В 2023 году открытое бета-тестирование Glassbreakers запустилось на уже не существующей платформе App Lab для Quest с изначально предполагаемой бесплатной моделью, а затем, почти спустя два месяца, игра появилась на Steam. По словам Бурасса, приём был в целом положительным, настолько, что некоторые участники сервера Discord до сих пор обсуждают метагейм открытого бета-тестирования. Он считает это «очень важным стимулом» для команды.
Бурасса говорит, что команда «многому научилась» от часто «безжалостно честной» обратной связи, которую он описывает как приветственную. Однако, будучи студией всего лишь с около 50 сотрудниками и несколькими проектами, Polyarc осознал, что бесплатная модель нерентабельна для его команды. В результате, Glassbreakers в конечном итоге перешла от бесплатной игры к платной.
Развитие системы прогрессии и нововведения в игровом процессе
Используя премиальную модель, Бурасса может легче сосредоточиться на дизайне игры. Теперь способ разблокировки таков, что играя за Чемпиона, вы можете разблокировать других Чемпионов и получить для них ‘Мастерскую’ скин после достижения уровня 20 или попробовать играть за разных персонажей.
Цель состоит в том, чтобы каждый игрок использовал каждого Чемпиона «хоть немного», начиная с более простых персонажей и постепенно вводя в игру тех, чьи способности более сложны. Бурасса объясняет, как такой постепенный подход к составлению команды не подходит для бесплатной модели, поскольку люди сразу купят того Чемпиона, которого хотят.
Бурасса также упоминает, что Glassbreakers не будет игрой на один раз. Издательский директор Линкольн Дэвис подтверждает планы по проведению сезонных событий с новыми косметическими предметами для разблокировки, а также упоминает о планах на проведение конкурсов и турниров. Хотя Бурасса не подтверждает, будет ли какой-либо дополнительный контент после запуска, он также не исключает эту возможность.
Все, кто знаком с предыдущим бета-тестированием, обнаружат, что основная игровая механика осталась прежней, за исключением изменений в балансе, хотя в полной версии добавлено еще три карты, где некоторые Чемпионы могут быть сильнее других. Также в игре появился новый режим «Buds Mode», позволяющий играть с другом против других игроков или сражаться вместе или против ИИ игрока. Этот режим предлагает сосредоточиться на командовании одной командой из трех Чемпионов, а не 6 против 6.
На момент запуска Glassbreakers представит 12 различных чемпионов, и Polyarc хочет расширить вселенную Moss, вводя дополнительных персонажей впервые. Некоторые из них уже встречались, например, Sahima из Moss: Book 2. Однако, похоже, что главная героиня предыдущих игр Quill не появится в качестве чемпиона, так как ее приключения тесно связаны только с серией Moss.
В настоящее время Glassbreakers подтверждена для Steam и Quest — конкретно для моделей Quest 3, 3S и Pro. Хотя без конкретных обещаний, открыт также возможный выпуск на PlayStation VR2 и другие платформы.
Glassbreakers: Champions of Moss выйдет в этом году на Quest и Steam.

