Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Другое»Почему Glassbreakers: Champions Of Moss идёт против тренда бесплатных игр
    Другое

    Почему Glassbreakers: Champions Of Moss идёт против тренда бесплатных игр

    22.08.2025Комментариев нет4 Mins Read

    Оглавление:

    • Исключение из правил: игра Glassbreakers: Champions of Moss
    • История разработки и изменения в игре
    • Открытое бета-тестирование и переход к платной модели
    • Развитие системы прогрессии и нововведения в игровом процессе

    Исключение из правил: игра Glassbreakers: Champions of Moss

    В то время как множество VR мультиплеерных игр переходят на бесплатную модель, Glassbreakers: Champions of Moss выбирает противоположный путь. Эта PvP игра, похожая на MOBA, представляет собой спин-офф серии Moss и Moss: Book 2, созданных студией Polyarc. В игре вам предстоит уничтожить «Стеклянную Крепость» врага, выбрав команду из трех Чемпионов с уникальными способностями. После открытого бета-тестирования, игра которая была бесплатной в 2023 году, находилась в затишье, поскольку новости о ней прекратились после окончания бета-тестирования в январе прошлого года. Теперь она снова появилась в свете с ожидаемым запуском в конце 2025 года.

    Более года без главных новостей — это долгий период для игры, которая уже прошла открытое бета-тестирование. Фанаты недоумевали, что происходило все это время. До недавнего появления на VR Games Showcase прошлой недели, Polyarc начал публиковать разработческие дневники в июле, освещая такие темы, как прогресс и новые Чемпионы.

    История разработки и изменения в игре

    Объясняя, что происходило всё это время, художественный директор студии Polyarc, Крис Бурасса, во время видеозвонка поделился подробностями, начав с истории Glassbreakers. Идея игры зародилась на ранних этапах создания студии, тогда проект носил название «Crimson».

    Сооснователь студии, Дэнни Булла, пригласил Криса Бурасса присоединиться к процессу. Несмотря на то, что идею пришлось отложить, полагая, что рынок VR мультиплеерных игр ещё не достаточно развит, студия вернулась к прототипу после завершения работы над оригинальной игрой Moss. Обновив игру и контролы, студия начала поиск инвесторов уже после запуска стратегии в реальном времени Brass Tactics.

    Работа над Glassbreakers продолжалась в фоновом режиме во время разработки Moss: Book 2, а интерес к мультиплееру начал расти в связи с популярностью Rec Room. Когда разработка сиквела была завершена примерно на три четверти, Бурасса начал собирать небольшую команду для активизации работы над Glassbreakers.

    Открытое бета-тестирование и переход к платной модели

    В 2023 году открытое бета-тестирование Glassbreakers запустилось на уже не существующей платформе App Lab для Quest с изначально предполагаемой бесплатной моделью, а затем, почти спустя два месяца, игра появилась на Steam. По словам Бурасса, приём был в целом положительным, настолько, что некоторые участники сервера Discord до сих пор обсуждают метагейм открытого бета-тестирования. Он считает это «очень важным стимулом» для команды.

    Бурасса говорит, что команда «многому научилась» от часто «безжалостно честной» обратной связи, которую он описывает как приветственную. Однако, будучи студией всего лишь с около 50 сотрудниками и несколькими проектами, Polyarc осознал, что бесплатная модель нерентабельна для его команды. В результате, Glassbreakers в конечном итоге перешла от бесплатной игры к платной.

    Развитие системы прогрессии и нововведения в игровом процессе

    Используя премиальную модель, Бурасса может легче сосредоточиться на дизайне игры. Теперь способ разблокировки таков, что играя за Чемпиона, вы можете разблокировать других Чемпионов и получить для них ‘Мастерскую’ скин после достижения уровня 20 или попробовать играть за разных персонажей.

    Цель состоит в том, чтобы каждый игрок использовал каждого Чемпиона «хоть немного», начиная с более простых персонажей и постепенно вводя в игру тех, чьи способности более сложны. Бурасса объясняет, как такой постепенный подход к составлению команды не подходит для бесплатной модели, поскольку люди сразу купят того Чемпиона, которого хотят.

    Бурасса также упоминает, что Glassbreakers не будет игрой на один раз. Издательский директор Линкольн Дэвис подтверждает планы по проведению сезонных событий с новыми косметическими предметами для разблокировки, а также упоминает о планах на проведение конкурсов и турниров. Хотя Бурасса не подтверждает, будет ли какой-либо дополнительный контент после запуска, он также не исключает эту возможность.

    Все, кто знаком с предыдущим бета-тестированием, обнаружат, что основная игровая механика осталась прежней, за исключением изменений в балансе, хотя в полной версии добавлено еще три карты, где некоторые Чемпионы могут быть сильнее других. Также в игре появился новый режим «Buds Mode», позволяющий играть с другом против других игроков или сражаться вместе или против ИИ игрока. Этот режим предлагает сосредоточиться на командовании одной командой из трех Чемпионов, а не 6 против 6.

    На момент запуска Glassbreakers представит 12 различных чемпионов, и Polyarc хочет расширить вселенную Moss, вводя дополнительных персонажей впервые. Некоторые из них уже встречались, например, Sahima из Moss: Book 2. Однако, похоже, что главная героиня предыдущих игр Quill не появится в качестве чемпиона, так как ее приключения тесно связаны только с серией Moss.

    В настоящее время Glassbreakers подтверждена для Steam и Quest — конкретно для моделей Quest 3, 3S и Pro. Хотя без конкретных обещаний, открыт также возможный выпуск на PlayStation VR2 и другие платформы.

    Glassbreakers: Champions of Moss выйдет в этом году на Quest и Steam.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

    22.12.2025

    О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

    22.12.2025

    SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

    22.12.2025

    Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

    22.12.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 150 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 184 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 189 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 193 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 176 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.