Оглавление:
Обзор VR-игры «Tracked: Shoot to Survive»
«Tracked: Shoot to Survive» — это приключенческая игра на выживание с сюжетной линией для виртуальной реальности от студии разработчиков «Green Hell VR». Предлагаемый игрой захватывающий рассказ требует доработки. Читайте наш полный обзор.
После работы над «Green Hell VR», «Tracked: Shoot To Survive» (или просто «Tracked») представляется логичным шагом вперед для создания игры на выживание с сюжетом, имеющей схожую основу с приключением в джунглях. Новый релиз расширяет свое предложение линейной историей с большим количеством биомов и действий, однако это идет в ущерб графике, напоминающей игры для PlayStation 2. Несмотря на то, что некоторые могут оценить более уединенный игровой опыт, устаревшая визуальная составляющая не компенсирует тот контент, что представлен в игре.
Начало повествования в игре
На старте игры главный герой, Алекс Харт, вместе со своей сестрой Самантой находятся в легкомотном самолете, направляясь на вымышленный остров Сент-Юберт в Британской Колумбии для того, чтобы развеять прах их отца. В их взаимоотношениях чувствуется напряжение, которое становится очевидным из кратких диалогов, а татуировки на руках Саманты намекают на бурное прошлое. Внезапный обстрел из огнестрельного оружия неподалеку от места назначения приводит к аварии, после которой Алекс приходит в себя в раненом состоянии среди обломков.
Исполнение движений персонажем для наложения бинтов и лечения — это часть игры, сразу же указывающая на создание продукта для виртуальной реальности. Рядом с поспешно написанной запиской о наркоторговцах, которые ошибочно атаковали самолет, в вашем р
аспоря
жении оказывается система инвентаря «Green Hell VR», где можно сохранять найденные полезные вещи. Как говорится, зачем что-то менять, если это работает?
Борьба за выживание и поиск сестры
С самого начала акцент сделан на повествование. Подслушивание переговоров наркоторговцев и узнавание о похищении сестры Алекса дает у игроку четкую цель. Многочисленные письменные документы, рассказывающие о острове и его жителях, интересны для чтения между схватками с дикой природой и врагами. Монотонная озвучка варьируется от объяснений при получении новых предметов до эмоциональных, хотя драматизм зачастую кажется чересчур.
Старая хижина отца служит базой операций; задача спасти сестру Алекса не является простой. Время от времени игра требует создавать вещи на столе для крафтинга, такие как ледоруб для спуска по тросу или теплая одежда, чтобы выдержать холод. Вручную выполнять каждый предмет делает погружение в игру особенным.
- Измельчение угля и серы для пороха,
- сшивание большего рюкзака из шкур животных для переноса большего веса,
- и приготовление пищи из мяса животных и голубики для получения питательного бульона
являются лишь несколькими необходимыми действиями для полного оснащения перед столкновением с природой.
От борьбы с природой до схваток с противниками
Выживание в диких условиях — это не прогулка по парку. Часы на запястье напоминают нам об уровне голода и жажды Алекса, в случае невнимания к которым последуют серьезные последствия. Обеспечение себя безопасным источником воды, начиная от ручьев до пластиковых бочек, является необходимостью. Батончики гранолы также необычайно многочисленны и помогают утолить голод Алекса. Настройки уровня сложности позволяют отключить или усилить механики выживания в зависимости от ваших предпочтений и интереса к сюжету.
Сражаясь зубами и когтями с военно обученными наркоторговцами, в «Tracked» много боевых столкновений в главном квесте, который длится около 10 часов. Сначала вы должны скрадываться в высокой траве, прежде чем найдете нож для контратаки. Все боевые столкновения обычно происходят с двумя ничего не подозревающими противниками. Искусственный интеллект врагов нелишен недостатков: просто обойдя их боком можно с легкостью убить ножом или в дальнейшем — одним из многочисленных огнестрельных оружий. Тот факт, что враги могут вас обнаружить, даже через двери, вызывает раздражение.
Лук, дробовик, винтовка, и револьвер предоставляют разные способы решения каждой задачи. Перезарядка каждого оружия требует отдельного движения. Например, открывание каморы револьвера и зарядка патронов вручную может показаться некоторым затруднительным, но потом можно проникнуться мечтами о Вестерне. Находя в ходе сюжета улучшения для боеприпасов и ускорения перезарядки, можно облегчить себе жизнь. Однако лук оказался не слишком точным, и дробовик я так и не смог зарядить. Попытки открыть камору для зарядки патронов были тщетными, так как при попытке достать боеприпасы камора снова закрывалась. В то время как винтовка, оснащенная прицелом, позволяла точно стрелять, уничтожая как бобров, так и негодяев.
В игре достигнут баланс между борьбой с природой и людьми. Каждая из открытых зон, которую вы исследуете, от складов и хижин до пещер и лесов, настолько разнообразна, что каждая враждебная среда предоставляет уникальные столкновения с врагами. Борьба с диким медведем кажется особенно грандиозной по сравнению с быстрым волком, который чаще всего появляется ночью. Сбор припасов от животных представляется вызывающим отвращение процессом, так как вам предстоит разделить бедное тело пополам, вызвав при этом брызги крови. Звуки жужжания мух рядом с зловещим воем подчеркивают ощущение оказаться в беспощадной дикости.
Вечерние походы и интерактивные возможности
Суточные и ночные циклы играют важную роль, так как без поделки фонарика практически невозможно исследовать территорию, когда стемнеет. Удобное проектирование уровней в «Tracked» позволяет возвращаться в предыдущие зоны, с умно расположенными лестницами и дверьми, которые открываются по мере вашего продвижения. Хотя это и не так впечатляюще взаимосвязано, как в играх типа Metroidvania, но с некоторыми побочными заданиями, требующими собрать определенные предметы, эти ярлыки удобны.
Тетрадь, висящая в любой момент на груди Алекса, помогает ему ориентироваться. Из множества вкладок на экране, карта каждого исследованного уровня позволяет не потеряться. Записи в стиле дневника хорошо объясняют мысли главного героя, который медленно превращается в опытного выживальщика, чтобы спасти свою сестру. Отслеживание разблокированных достижений происходит быстро, и игра отмечает такие цели, как изготовление 100 пуль или пролитие первой крови, хотя за это не дают наград. Все полученные документы легко доступны, и побочное задание «Поиски Бигфута» разворачиваются заб

