Представление Steam Frame в Valve HQ
Несколько недель назад, полностью откинувшись на диване в штаб-квартире Valve, я посмотрел видеоролик из сети через виртуальное окно браузера, парившее в воздухе операционной системы Linux. Когда я снял с головы Steam Frame, я поблагодарил промышленного дизайнера Valve, работавшего над этим устройством. Ведь теперь, проведя четыре дня в Galaxy XR с толстым жёстким ремнем и ручкой на затылке, которые мешали даже подумать о том, чтобы удобно прилечь, как это удаётся со Steam Frame.
«Я никогда раньше не испытывал такого с жёстким корпусом,» — сказал я представителю Valve.
«Я думаю, это раньше не делали,» — ответил он, держа в руке упаковку с аккумулятором Steam Frame. «Начиная с этого и продолжая ремень, вот почему мы убрали все ручки или механизмы сзади, которые могли выступать и мешать пользователю лечь.»
Многие люди, ознакомившиеся с новостью о Steam Frame от Valve, любопытны, но не уверены, что компания сможет предложить привлекательную цену на автономную VR-систему с жидкокристаллическим экраном. Некоторые хотели убийцу Oculus Quest, другие — преемника высокого класса для своих проводных VR-систем для ПК. Half-Life 3 еще не объявили, и Valve в настоящее время не работает над играми для VR. Без личного опыта использования Steam Frame и не зная цены, люди испытывают значительный дискомфорт из-за приостановки долгого использования VR.
Ценность Steam Frame
Выпуск VR-шлемов для использования в постели начался не ранее Vision Pro, и Apple не продавала шлемы с твердым задним ремнем. Я вероятно провёл в Apple VR шлеме столько же времени, лежа в постели, сколько сидя, при этом стоя в активном использовании — лишь небольшая часть моего времени с Vision Pro. Да, мне не хватало Beat Saber и Walkabout Mini Golf и Half-Life: Alyx, но недавно я получил к ним доступ через потоковую передачу ALVR и контроллеры PlayStation VR2.
То, что держит меня в Vision Pro столь много часов, — это возможность шлема многозадачности с приложениями iPad, которую iPad не поддерживает, позволяя при этом перемещаться в места, куда iPad не зайдет. Так как в моем доступе было так много поверхностей, я провел сотни часов в VR-шлеме Apple и лишь малую часть этого времени потратил на взаимодействие с полностью погружающими играми в VR.
При оценке ценности Steam Frame ваш расчет будет сильно ошибочным, если вы будете предполагать использование VR исключительно стоя или сидя. Если вы не можете представить себе монохромный обзор шлема как туннель через реальность, который переносит вас от сидения на диване к лежанию в постели, чтобы вы могли продолжить играть в любимую игру в Steam еще два часа, то у вас нет отправной точки для расчета того, какое значение Steam Frame может принести в вашу жизнь.
Valve отправила первые комплекты разработчика для Steam Frame в футлярах для сноубордных очков. Его задний аккумулятор и подушка могут помещаться внутрь лицевой интерфейс. Любой VR-шлем, выпущенный с 2014 по 2025 год и использующий вашу библиотеку Steam, требовал внешних устройств, из-за которых даже трудно представить, почему вы захотите заснуть на снегу на вертолетной площадке из начального уровня Metal Gear Solid.

