Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Другое»Valve: Steam Frame не поддерживает стереоскопическую отрисовку плоских игр, но эта функция «в нашем списке»
Другое

Valve: Steam Frame не поддерживает стереоскопическую отрисовку плоских игр, но эта функция «в нашем списке»

21.12.2025Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Валв пока не предложит стереоскопическое 3D для традиционных игр в Steam Frame
  • Объявление Steam Frame и его нюансы
  • Содержание в стереоскопическом 3D и будущие перспективы

Валв пока не предложит стереоскопическое 3D для традиционных игр в Steam Frame

Компания Valve объявила о том, что их новая система Steam Frame в начале не будет поддерживать отображение обычных игр в стереоскопическом 3D, однако они планируют разработать эту функцию в будущем.

Объявление Steam Frame и его нюансы

Вместе с объявлением Steam Frame компания поделилась множеством информации, но остались и множество вопросов без ответа. Одним из вопросов было то, сможет ли гарнитура отображать обычные, не трехмерные игры в стереоскопическом 3D, если игры поддерживают такое изображение. Представитель Valve сообщил, что в настоящее время такая функция отсутствует, но она находится в списке задач.

Компания также заявила, что рассматривает возможность системного решения, которое позволило бы отображать любой стереоскопический 3D-контент, будь то игры, видео или фотографии. В случае создания функционала стереоскопического 3D, целью Valve будет возможность отображения такого контента, передаваемого со стационарного компьютера или рендерящегося непосредственно на самой гарнитуре.

Также представители компании ответили на вопрос о возможной автоматической конвертации обычных игр Steam в стереоскопическое изображение для просмотра в 3D в рамках Steam Frame. К сожалению, такие разработки на данный момент не ведутся.

Содержание в стереоскопическом 3D и будущие перспективы

Важным вопросом остается то, какой контент в стереоскопическом 3D уже доступен пользователям. В 2025 году очень мало обычных игр изначально поддерживают стереоскопическую 3D-визуализацию. Однако существует несколько сторонних модов, которые интегрируются в цикл рендеринга, чтобы создавать стереоскопические 3D-кадры из обычных игр. Так как это не интеграции на уровне разработчиков, такие моды могут работать хорошо для некоторых игр и не очень для других.

Стереоскопический рендеринг «бок о бок» (когда изображение для левого и правого глаза упаковывается в единый окончательный кадр) является наиболее широко совместимым форматом для стереоскопического 3D-контента сегодня. Поэтому первым шагом для Valve могло бы стать обеспечение возможности просмотра любого произвольного контента «бок о бок» в стереоскопическом 3D, независимо от того, рендерится он в реальном времени из игры или является предварительно подготовленным изображением или видео.

Несмотря на отсутствие единого и широко доступного рынка профессионального стереоскопического медиаконтента, некоторые современные телефоны и XR-гарнитуры могут фиксировать стереоскопические 3D-изображения и видео. К тому же, автоматическое преобразование фото и видео из 2D в 3D становится всё более доступным. Большинство из таких материалов можно просматривать тем или иным способом на современных XR-гарнитурах, и в конечном итоге Steam Frame тоже может присоединиться к их числу.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

22.12.2025

О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

22.12.2025

SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

22.12.2025

Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

22.12.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.