Оглавление:
Скоро выйдет многопользовательский режим в VR ужастиках Dread Meridian
Совсем скоро новая VR игра в жанре ужасов под названием Dread Meridian получит многопользовательский режим, который будет доступен наряду с одиночной кампанией при запуске в следующем месяце. Разработанная KUKRGAME, игра представляет собой атмосферный VR ужастик на выживание, действие которого происходит на острове Огланбийен. Игрок берёт на себя роль исследовательницы по имени Даниэлла, которая прибывает на этот удалённый арктический остров в поисках своей потерянной двойняшки Изабеллы. Нужно решать различные головоломки и отражать атаки странных существ. Как было объявлено в рамках сегодняшнего UploadVR Winter Showcase, игра поддержит многопользовательский режим, а тестирование игры запланировано до конца года.
Разработка многопользовательского режима и его детали
В представленном сегодня трейлере не раскрыли много информации о будущем многопользовательском режиме, но команда разработчиков Dread Meridian рассказала больше в письменном интервью UploadVR. В студии сообщили, что рассматривали возможность добавления многопользовательского режима с самого начала, хотя в приоритете была история Даниэллы, прежде чем исследовать, как можно было бы реализовать многопользовательскую игру на Огланбийене.
«Мы хотели убедиться, что мы привнесём что-то новое, сохраняя элементы, которые делают Dread Meridian уникальной. Как только мы поняли, что двигаемся в правильном направлении с нашей одиночной игрой, мы начали экспериментировать с тем, как мы могли бы внедрить захватывающие особенности мира, его настроения и особенно пугающие элементы в многопользовательский режим.»
Структура многопользовательской игры и долгосрочные планы поддержки
В Dread Meridian предусмотрен один многопользовательский режим игры, который поддерживает до четырёх игроков за матч, разделяющих их на две команды. Поддержка кросс-платформенной многопользовательской игры недоступна с момента запуска, «но это важная функция, которую мы планируем добавить в будущем.»
Игроки могут выбирать, за кого играть: за выживших людей, пытающихся сбежать с острова Огланбийен, или за монстров, охотящихся на них с использованием специальных способностей. Разработчики подтвердили, что полный матч проходит через несколько раундов, и вы по очереди играете за людей и чудовищ.
«Когда вы играете за людей, ваша цель — уничтожить гнёзда монстров и сбежать через точку эвакуации. Вам нужно искать боеприпасы и ресурсы, чтобы выжить в условиях постоянной угрозы со стороны монстров. Играя за монстра, вы выступаете в роли одного из уникальных искажённых существ со своими специальными способностями, которые используются для охоты, установки ловушек и победы над командой людей.»
На вопрос о долгосрочных планах поддержки многопользовательского режима студия сообщила, что в первую очередь планирует учитывать реакцию сообщества и развивать данный режим на основе обратной связи. Подчеркнув, что это «такой другой тип игрового режима, который нечасто встречается в VR», в студии заявили, что в настоящий момент нет установленных лучших практик.
«Мы хотим, чтобы наша игра выделялась, а не просто стремилась к популярности сейчас.»
Улучшение стабильности игры и ответ на отзывы
Наконец мне удалось узнать о том, как команда намерена реагировать на отзывы после смешанного восприятия предыдущих тестов игры Dread Meridian. Наше собственное впечатление от демонстрационной версии для PC VR хвалило приключение в стиле Лавкрафта за корпоральный ужас и тревожную атмосферу, хотя мы столкнулись с множеством ошибок, которые испортили наше впечатление от игры.
Разработчики выделили положительные отклики на погружение в игру, искусство и окружающую среду. Однако они признали, что «мы пропустили несколько ошибок, которые вызвали отрицательный опыт у наших испытателей», иногда это приводило к аварийным завершениям работы. Студия сообщает, что уже нашла и устранила ключевые проблемы, в результате чего «значительно повысилась» общая стабильность.
Dread Meridian будет выпущена в январе на PC VR и Quest, а предварительный заказ скинов доступен в качестве бонуса.

