Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Другое»Valve: «Мы видим, что границы между VR и не-VR контентом действительно стираются»
Другое

Valve: «Мы видим, что границы между VR и не-VR контентом действительно стираются»

10.12.2025Комментариев нет3 Mins Read

Оглавление:

  • Знакомство с новым VR-устройством Steam Frame
  • Valve и их видение будущего виртуальной реальности
  • Ожидание рецензии и обсуждение новинки

Знакомство с новым VR-устройством Steam Frame

Когда команда UploadVR посетила штаб-квартиру Valve для тестирования Steam Frame, они услышали комментарии, которые напоминали стратегии компаний Google и Apple.

Среди новинок — приложения Galaxy XR, которые теперь доступны без необходимости использования ПК или телефона, и тысячи приложений для iPad, которые будут доступны с первого дня на Apple Vision Pro. В то же время проверенная программа для Steam Frame обещает перенести ценности Steam на ваше лицо, где бы вы ни находились. Сегодня для большинства VR-гарнитур постоянным спутником является Windows PC, но скоро Steam Deck, iPhone, iPad или Nintendo Switch могут стать еще более полезными устройствами в виртуальной реальности.

Модульный дизайн Steam Frame от Valve вызывает опасения у будущих покупателей, они внимательно изучают все детали. Разработчики до сих пор не оправились от перехода с Quest на Horizon, поскольку Meta в очередной раз меняет стратегию, выпуская игры в VR, в том числе «Civilization VII» и «Vampire Survivors». Разработчики, исследующие Android XR и visionOS, пытаются понять, что они могут создать на стыке полностью погружающих VR-приложений и традиционного контента на плоских экранах.

Valve и их видение будущего виртуальной реальности

Когда речь заходит о Valve, мы спросили их о таких идеях, как «пространственные вычисления» и «смешанная реальность», которые разрабатываются в других местах. Несмотря на большой потенциал, пока ни одна из этих концепций не реализована в первоначальном дизайне Steam Frame с черно-белым «пасстру», однако есть возможности для дополнительных датчиков через порт в носовой части.

Вот как на вопрос об ориентире первого шлема с именем Steam от Valve ответил Джереми Селан:

«Я часто пользуюсь Index, работал над его созданием и потратил значительную часть своей взрослой жизни на Index и Vive. Когда я думаю о виртуальной реальности, я должен принять сознательное решение. Я иду в комнату с моим ПК и установленными базовыми станциями и начинаю играть. Но иногда, находясь в другой комнате, я думаю, что мог бы просто достать свою Steam Deck и начать играть в ее игры. Этот выбор, по моему мнению, является одной из самых сложных проблем, которые остались.»

«Конечно, вы можете ожидать, что когда наденете его, благодаря SteamOS, вы нажмете кнопку питания и быстро попадете в игру без настройки базовых станций. Да, это можно делать в любой среде, но возможность надеть шлем и увидеть свой каталог Steam перед собой, где вы можете просто выбрать VR-игру или не-VR-игру – это заставляет меня играть в VR больше и значительно уменьшает препятствия или сложности, связанные даже с необходимостью думать об этом различии.»

«Мы видим, что границы между VR и не-VR контентом действительно смазываются, потому что это просто должны быть игры, и у вас должны быть устройства, позволяющие вам их наслаждаться. И это наш первый шаг в этом направлении.»

Ожидание рецензии и обсуждение новинки

Мы ожидаем опубликовать обзор Steam Frame в 2026 году и будем всегда держать вас в курсе последних новостей. Если вы хотите узнать больше, можете прослушать наш почти трехчасовой разговор в день анонса гарнитуры.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

22.12.2025

О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

22.12.2025

SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

22.12.2025

Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

22.12.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 162 Голоса
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 200 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 202 Голоса
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.