Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Другое»Valve: «Мы видим, что границы между VR и не-VR контентом действительно стираются»
    Другое

    Valve: «Мы видим, что границы между VR и не-VR контентом действительно стираются»

    10.12.2025Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Знакомство с новым VR-устройством Steam Frame
    • Valve и их видение будущего виртуальной реальности
    • Ожидание рецензии и обсуждение новинки

    Знакомство с новым VR-устройством Steam Frame

    Когда команда UploadVR посетила штаб-квартиру Valve для тестирования Steam Frame, они услышали комментарии, которые напоминали стратегии компаний Google и Apple.

    Среди новинок — приложения Galaxy XR, которые теперь доступны без необходимости использования ПК или телефона, и тысячи приложений для iPad, которые будут доступны с первого дня на Apple Vision Pro. В то же время проверенная программа для Steam Frame обещает перенести ценности Steam на ваше лицо, где бы вы ни находились. Сегодня для большинства VR-гарнитур постоянным спутником является Windows PC, но скоро Steam Deck, iPhone, iPad или Nintendo Switch могут стать еще более полезными устройствами в виртуальной реальности.

    Модульный дизайн Steam Frame от Valve вызывает опасения у будущих покупателей, они внимательно изучают все детали. Разработчики до сих пор не оправились от перехода с Quest на Horizon, поскольку Meta в очередной раз меняет стратегию, выпуская игры в VR, в том числе «Civilization VII» и «Vampire Survivors». Разработчики, исследующие Android XR и visionOS, пытаются понять, что они могут создать на стыке полностью погружающих VR-приложений и традиционного контента на плоских экранах.

    Valve и их видение будущего виртуальной реальности

    Когда речь заходит о Valve, мы спросили их о таких идеях, как «пространственные вычисления» и «смешанная реальность», которые разрабатываются в других местах. Несмотря на большой потенциал, пока ни одна из этих концепций не реализована в первоначальном дизайне Steam Frame с черно-белым «пасстру», однако есть возможности для дополнительных датчиков через порт в носовой части.

    Вот как на вопрос об ориентире первого шлема с именем Steam от Valve ответил Джереми Селан:

    «Я часто пользуюсь Index, работал над его созданием и потратил значительную часть своей взрослой жизни на Index и Vive. Когда я думаю о виртуальной реальности, я должен принять сознательное решение. Я иду в комнату с моим ПК и установленными базовыми станциями и начинаю играть. Но иногда, находясь в другой комнате, я думаю, что мог бы просто достать свою Steam Deck и начать играть в ее игры. Этот выбор, по моему мнению, является одной из самых сложных проблем, которые остались.»

    «Конечно, вы можете ожидать, что когда наденете его, благодаря SteamOS, вы нажмете кнопку питания и быстро попадете в игру без настройки базовых станций. Да, это можно делать в любой среде, но возможность надеть шлем и увидеть свой каталог Steam перед собой, где вы можете просто выбрать VR-игру или не-VR-игру – это заставляет меня играть в VR больше и значительно уменьшает препятствия или сложности, связанные даже с необходимостью думать об этом различии.»

    «Мы видим, что границы между VR и не-VR контентом действительно смазываются, потому что это просто должны быть игры, и у вас должны быть устройства, позволяющие вам их наслаждаться. И это наш первый шаг в этом направлении.»

    Ожидание рецензии и обсуждение новинки

    Мы ожидаем опубликовать обзор Steam Frame в 2026 году и будем всегда держать вас в курсе последних новостей. Если вы хотите узнать больше, можете прослушать наш почти трехчасовой разговор в день анонса гарнитуры.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Руководитель отдела пользовательского интерфейса Apple уходит, чтобы возглавить дизайн в Meta Reality Labs.

    22.12.2025

    О, моя галактика! Новая экшен-головоломка для Samsung Galaxy XR

    22.12.2025

    SDK умных очков Meta уже доступен для разработки, но еще не для отправки

    22.12.2025

    Последуйте за приключениями Алисы в Стране чудес вниз по кроличьей норе Walkabout

    22.12.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 150 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 184 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 189 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 193 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 176 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.