Оглавление:
Продолжение серии Thief: Богатая история и новое VR-приключение
Сериал «Вор» имеет довольно противоречивую историю. Он был создан Looking Glass Studios, где первые две части серии считаются пионерами жанра Иммерсивного Симулятора. Последняя игра от Looking Glass стала для студии прощальной. Далее последовали две спорные игры серии: Thief: Deadly Shadows (также последняя для Ion Storm) и THIEF от Eidos Montreal в 2014 году, оставившие сомнения относительно возможности возвращения в мрачный и коварно привлекательный мир стимпанк-воровства Гаррета. И вот мы имеем новую игру от Maze Theory под названием Thief VR: Legacy of Shadow.
К удивлению, создателям удалось воплотить идею! Почти. Thief не был бы собой, не будь в игре некоторые недочёты, о которых мы поговорим позже. Тем не менее, я искренне поражен тем, насколько хорошо Legacy of Shadow соединяет старый мир с новым. Независимо от того, новичок вы в этой серии или следите за ней с обозначения Y2K, есть повод надеть ваш VR-шлем.
Фактическая информация об игре
Thief VR: Legacy of Shadow – это однопользовательская VR-игра в жанре стелс с элементами головоломки. Доступна на платформах Quest, Steam и PS VR2 (проверено на Quest 3). Вы уже можете приобрести игру. Разработана Maze Theory и издана Vertigo Games. Стоимость игры составляет $29.99.
Контекст и новый игровой опыт
Теперь немного дополнительного контекста. Всегда подразумевалось, что THIEF (2014) не является полным перезагрузкой серии. Есть намеки на мир первых трёх игр как на древнюю историю. Есть предположения, что родной город Гаррета функционирует по правилам реинкарнации из серии Legend of Zelda. И, не раскрывая спойлеры, мне нравится способ, которым Maze Theory наконец подходит к этой теме. Установленная в столетиях между третьей и четвёртой играми, эта связь работает достаточно хорошо.
Я думаю, что Maze Theory понимали, что имеют дело с фанатами, которые внимательно относятся к этим деталям. Упоминания, сделанные здесь, не просто для красоты, они расширяют ранние годы семейства Норткрестов, догматических, тиранических правителей Города. В свою очередь, диалоги между новой протагонисткой Мэгпай и Гарретом (голос которого идеально озвучен, как и всегда, Стивеном Расселом из оригинальной трилогии), написаны остро. Здесь нет глубоких открытий, но то, что представлено, удовлетворяет.
Это хорошо и прекрасно, но все любовное восхищение настройкой не стоило бы и денежного мешка стражи, если бы игра работала плохо. К счастью, Legacy of Shadow великолепна – когда она работает должным образом. Цель проста: схватить всё, что не прибито гвоздями и стоит хоть каких-то монет, выполнить все основные задачи, которые перед вами стоят, и, возможно, взяться за несколько второстепенных целей, если вы готовы к большему вызову. Игра напоминает скорее решение свободных головоломок, чем игру на луке, что радует, поскольку именно так и должен чувствовать себя Thief.
Реалистичность испытаний и использование технологий в игре
Магпай – всё ещё довольно молодая воровка и часто совершает ошибки, имея значительно меньше ресурсов. Ей приходится осторожно прятаться в тенях. Прямые конфронтации лучше избегать полностью, так как даже в лучшем случае вы получите больше ударов, чем это того стоит. Вместо этого, чтобы оставаться невидимым, вы можете использовать лук с ограниченным арсеналом стрел, дубинку для вырубления большинства (но не всех типов) врагов, активировать специальный режим зрения, который выделяет тактически выгодные вещи, и, что удивительно… вы можете использовать свой голос.
Изначально я был скептически настроен по поводу последнего варианта, помня, как неудачно прошлые попытки в игровой индустрии включали голосовой ввод. И тем не менее, Legacy of Shadow отлично использует эту функцию. Вы можете ограничить её только возможностью сдувания, что позволяет зазвать птицу для небольшого дополнительного дохода или привлечь стражников и задуть свечи. UserType a message

