Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Мета «перерабатывает некоторые основные элементы инфраструктуры пользовательского интерфейса» для 2D приложений на Quest.
Технологии

Мета «перерабатывает некоторые основные элементы инфраструктуры пользовательского интерфейса» для 2D приложений на Quest.

19.02.2024Updated:26.09.2024Комментариев нет3 Mins Read

Оглавление:

  • Meta улучшает систему многозадачности в Quest
  • Комментарии и перспективы разработок от Meta

Meta улучшает систему многозадачности в Quest

Компания Meta пересматривает некоторые ключевые элементы пользовательского интерфейса (UI) в своих очках виртуальной реальности Quest для улучшения позиционирования и многозадачности 2D приложений. На сеансе вопросов и ответов в Instagram в четверг технический директор Meta Эндрю Босворт сообщил, что компания работает над обновлениями UX/UI для лучшего управления множественными 2D приложениями и окнами. Он подтвердил, что это направление разработки было важно для компании задолго до появления Apple Vision Pro и что в Meta разрабатываются увлекательные дизайны. Босворт уточнил, что они действительно работают над основной структурой UI и делают хорошие успехи в этом направлении. Однако он не смог назвать конкретные сроки реализации обновлений, сказав, что это произойдет не очень скоро, но обновления уже в пути.

Вопрос об обновлениях возник в свете недавнего запуска Apple Vision Pro, который обеспечил возможность легкого и свободного размещения многих 2D приложений в пространстве пользователя. С другой стороны, интерфейс очков Meta Quest подвергся критике за сомнительные решения в UI и UX.

Текущий интерфейс системы Quest поддерживает видимость до трех 2D приложений одновременно и имеет отдельные «режимы», между которыми можно переключаться в любое время: «Ближний просмотр» и «Дальний просмотр». «Ближний просмотр» преимущественно предназначен для непосредственного взаимодействия пальцами, как с сенсорным экраном, тогда как «Дальний просмотр» разработан для управления с помощью лазерного указателя от контроллеров или рук пользователя. В режиме «Ближний просмотр» приложения нельзя изменять в размере, и боковые приложения жестко закреплены относительно центрального и не поворачиваются в сторону пользователя, что затрудняет просмотр, если не сместиться физически в сторону. В режиме «Дальний просмотр» приложения можно менять в размере, но нельзя перемещать индивидуально.

Комментарии и перспективы разработок от Meta

В «Ближнем просмотре» можно перемещать только весь интерфейс вместе с прикрепленными к нему приложениями. В «Дальнем просмотре» можно перемещать все приложения отдельно от интерфейса, но по-прежнему нельзя перемещать приложения индивидуально, не двигая весь интерфейс. Существуют и другие особенности интерфейса Quest, включая тот факт, что запуск приложений сам по себе является 2D приложением. Таким образом, когда пользователь открывает его, чтобы запустить другое приложение, оно занимает место центрального приложения.

Вице-президент по VR в Meta Марк Рабкин в своих комментариях подтвердил, что существенное улучшение сложного набора взаимодействий пользователя с руками, экранами и окружающей комнатой является важным приоритетом для компании. Босворт уточнил, что улучшения интерфейса не появятся в ближайшем обновлении программного обеспечения Quest. Однако менеджер по маркетингу из студии BigBoxVR, которая принадлежит Meta, опубликовал сегодня утром скриншот, показывающий запуск приложения Instagram, открывающегося в режиме «Ближнего просмотра» и не прикрепленного к системному интерфейсу, что предполагает, что хотя бы часть улучшений 2D приложений уже активно тестируется.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.