Оглавление:
Компания Niantic продает игровое подразделение и концентрируется на AI и дополненной реальности
Компания Niantic, создатель популярной мобильной игры Pokémon Go, объявила о продаже своего игрового подразделения мобильному разработчику игр Scopely за 3,85 миллиарда долларов. Это подтверждает предыдущие слухи от издания Bloomberg. Кроме того, теперь компания сосредотачивается на развитии своих технологий геопространственного AI и дополненной реальности (AR).
В рамках сделки Scopely перенимает несколько известных тайтлов Niantic, включая Pokémon GO, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now. Команды разработчиков, работавшие над этими играми, также перейдут в Scopely.
Продажа игрового подразделения также подтолкнула Niantic к созданию отдельной компании под названием Niantic Spatial, которая будет заниматься разработкой технологий геопространственного AI. Niantic Spatial стремится создать «пространственный интеллект, помогающий людям лучше понимать, ориентироваться и взаимодействовать с физическим миром». Компания отметила, что планирует использовать свои технологии геопространственного AI и AR в корпоративных приложениях.
Создание новой компании и продолжение разработки инновационных технологий
Новая компания Niantic Spatial будет возглавляема Джоном Ханке и получит финансирование в размере 250 миллионов долларов, в том числе 200 миллионов от самой Niantic и 50 миллионов от Scopely.
Niantic Spatial планирует развивать решения на основе AI для разных отраслей, включая логистику, строительство и развлечения, и продолжит работу над своими текущими технологиями Scaniverse и Визуальной Позиционной Системой (VPS). Scaniverse, инструмент 3D сканирования, который использует метод гауссова разбрызгивания для создания детализированных цифровых моделей объектов и среды, был приобретен у Toolbox AI в 2021 году. VPS, система геопространственного AI, предоставляющая точное отслеживание расположения в реальном мире и AR-навигацию, была выпущена в 2022 году и с тех пор интегрирована во множество игр компании, таких как Pokémon GO, Ingress и Peridot.
Неизвестность в области AR-оборудования и стратегический переход
Однако после всех перемен остается неясным состояние усилий Niantic в области разработки AR-оборудования. В конце 2022 года компания сообщила о работе с Qualcomm над референсным дизайном AR-гарнитуры на их платформе Snapdragon AR2. С тех пор новостей о референсном дизайне, предназначенном для стимулирования производства AR-гарнитур для использования вне помещений, не поступало.
Не смотря на это, сделка сигнализирует о серьезных изменениях в стратегии Niantic: от разработки игр компания переходит к геопространственному AI и корпоративной технологии AR. Niantic намерена удвоить усилия в разработке своей Визуальной Позиционной Системы, 3D-картографии и платформ, работающих на основе AI AR, с целью создать основу для следующего поколения AR-впечатлений.

