Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Технологии»Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности
    Технологии

    Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

    16.03.2025Updated:18.03.2025Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Компания Niantic продает игровое подразделение и концентрируется на AI и дополненной реальности
    • Создание новой компании и продолжение разработки инновационных технологий
    • Неизвестность в области AR-оборудования и стратегический переход

    Компания Niantic продает игровое подразделение и концентрируется на AI и дополненной реальности

    Компания Niantic, создатель популярной мобильной игры Pokémon Go, объявила о продаже своего игрового подразделения мобильному разработчику игр Scopely за 3,85 миллиарда долларов. Это подтверждает предыдущие слухи от издания Bloomberg. Кроме того, теперь компания сосредотачивается на развитии своих технологий геопространственного AI и дополненной реальности (AR).

    В рамках сделки Scopely перенимает несколько известных тайтлов Niantic, включая Pokémon GO, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now. Команды разработчиков, работавшие над этими играми, также перейдут в Scopely.

    Продажа игрового подразделения также подтолкнула Niantic к созданию отдельной компании под названием Niantic Spatial, которая будет заниматься разработкой технологий геопространственного AI. Niantic Spatial стремится создать «пространственный интеллект, помогающий людям лучше понимать, ориентироваться и взаимодействовать с физическим миром». Компания отметила, что планирует использовать свои технологии геопространственного AI и AR в корпоративных приложениях.

    Создание новой компании и продолжение разработки инновационных технологий

    Новая компания Niantic Spatial будет возглавляема Джоном Ханке и получит финансирование в размере 250 миллионов долларов, в том числе 200 миллионов от самой Niantic и 50 миллионов от Scopely.

    Niantic Spatial планирует развивать решения на основе AI для разных отраслей, включая логистику, строительство и развлечения, и продолжит работу над своими текущими технологиями Scaniverse и Визуальной Позиционной Системой (VPS). Scaniverse, инструмент 3D сканирования, который использует метод гауссова разбрызгивания для создания детализированных цифровых моделей объектов и среды, был приобретен у Toolbox AI в 2021 году. VPS, система геопространственного AI, предоставляющая точное отслеживание расположения в реальном мире и AR-навигацию, была выпущена в 2022 году и с тех пор интегрирована во множество игр компании, таких как Pokémon GO, Ingress и Peridot.

    Неизвестность в области AR-оборудования и стратегический переход

    Однако после всех перемен остается неясным состояние усилий Niantic в области разработки AR-оборудования. В конце 2022 года компания сообщила о работе с Qualcomm над референсным дизайном AR-гарнитуры на их платформе Snapdragon AR2. С тех пор новостей о референсном дизайне, предназначенном для стимулирования производства AR-гарнитур для использования вне помещений, не поступало.

    Не смотря на это, сделка сигнализирует о серьезных изменениях в стратегии Niantic: от разработки игр компания переходит к геопространственному AI и корпоративной технологии AR. Niantic намерена удвоить усилия в разработке своей Визуальной Позиционной Системы, 3D-картографии и платформ, работающих на основе AI AR, с целью создать основу для следующего поколения AR-впечатлений.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

    24.03.2025

    Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

    23.03.2025

    Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

    23.03.2025

    API камеры пропускания для Quest теперь доступен, хотя приложения из магазина ещё не могут его использовать

    15.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 127 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 167 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 163 Голоса
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 167 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 153 Голоса
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.