Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Технологии»Agog стремится помочь иммерсивным проектам, ориентированным на социальную пользу.
    Технологии

    Agog стремится помочь иммерсивным проектам, ориентированным на социальную пользу.

    12.03.2024Updated:25.09.2024Комментариев нет3 Mins Read

    Оглавление:

    • Новая организация Agog будет способствовать социальному активизму
    • Поддержка авторов социальных проектов

    Новая организация Agog будет способствовать социальному активизму

    Организация Agog: The Immersive Media Institute намерена использовать технологии расширенной реальности (XR) для поддержки социального активизма.

    Объявление о создании благотворительной организации было сделано сооснователями, которые говорят, что Agog нацелена на продвижение социальной справедливости и равенства с помощью средств иммерсивных медиа. Их задача — открыть «новые пути для эмпатии, понимания и активизма», а также способствовать положительным социальным изменениям. К консультантам проекта относятся Джаред Чешир, Кортни Когберн, Нонни де ла Пенья, Лорен Хэммондс, Эми Сайденвурм и Джон Вечей.

    Организация намерена сосредоточить свои усилия на поддержке создания содержания XR, которое «вызывает эмпатию и исследует способы преодоления социальных и экологических проблем». Помимо партнерства с исследователями для изучения возможности использования XR для развития эмпатии, группа также стремится организовать мастерские, программы обучения и инициативы образовательной направленности.

    Поддержка авторов социальных проектов

    На вопрос о том, какую поддержку могут ожидать создатели контента от организации, был предоставлен следующий ответ:

    «Мы планируем оснастить создателей необходимыми ресурсами для того, чтобы поднять их работу на новый уровень. Помимо финансовой поддержки, что не менее важно, мы видим себя в роли связующего звена — мы хотим способствовать коллаборациям между создателями и руководителями некоммерческих организаций, предложить техническую поддержку и создать возможности для объединения людей, чтобы они могли обмениваться опытом о лучших практиках использования XR для общественного блага».

    Эми Сайденвурм, которая была исполнительным продюсером программы VR For Good в Meta, прокомментировала в письме, почему рынок не поддерживает подобные проекты:

    «Мы видим разобщенность во всем рынке. Те, кто создает влиятельный контент XR, часто не связаны с теми, кто работает над связанными вопросами каждый день. Нет централизованного места, где можно было бы найти проекты иммерсивных медиа, ориентированные на социальное добро, а системы распространения крайне ограничены. В то же время формируется сообщество XR ради добра, которое стремится развивать это направление, имея возможности и ресурсы. Мы видим Agog в качестве центра для сотрудничества, где будут развиваться партнерства между создателями XR и лидерами некоммерческих организаций, предоставляя ресурсы для осуществления их идей. Мы действительно хотим сделать все возможное, чтобы отвечать на нужды различных сообществ. Хорошая новость заключается в том, что сообщество начинает формировать альянсы вокруг обмена ресурсами и лучшими практиками. Каждый день возникают новые сотрудничества, такие как Immersive Experience Alliance, который объединяет университеты с программами иммерсивных медиа. Еще один пример: Королевская Шекспировская компания начинает сотрудничество с целым рядом престижных школ и организаций исполнительских искусств для создания новых форм погружения. Много замечательных людей, которые стремятся использовать XR технологии для объединения и вдохновения. Я искренне восхищена ими и не могу дождаться, чтобы увидеть, что произойдет, когда мы начнем работать вместе для построения лучшего мира».

    Несмотря на то, что сегодня было сделано первое официальное объявление об Институте иммерсивных медиа, это не первый раз, когда Agog поддерживал проекты XR. Ранее организация помогала проектам, таким как «Impulse (Preview)», который в настоящее время демонстрируется на мероприятии South By Southwest (SXSW), MIT Reality Hack, Social Impact BuildFest, Forager и другим.

    Чтобы узнать больше, вы можете посетить веб-сайт Agog.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

    24.03.2025

    Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

    23.03.2025

    Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

    23.03.2025

    Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

    16.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 137 Голосов
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 178 Голосов
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 176 Голосов
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 178 Голосов
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 165 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.