Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Исследования AI Meta: Создание наушников и очков для распознавания планировки вашей комнаты и мебели.
Технологии

Исследования AI Meta: Создание наушников и очков для распознавания планировки вашей комнаты и мебели.

06.05.2024Updated:24.09.2024Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Meta разрабатывает AI систему для понимания планировки помещения
  • Новые возможности для Quest 3 и их потенциал
  • SceneScript и его возможная польза для AI помощников

Meta разрабатывает AI систему для понимания планировки помещения

Компания Meta представила новейшую систему исследований искусственного интеллекта, которая позволяет гарнитурам и очкам распознавать расположение мебели и планировку комнаты.

Система, получившая название SceneScript, по заявлениям Meta, использует ту же основную технику, что и большие языковые модели, однако вместо предсказания следующего фрагмента текста она предсказывает элементы архитектуры и мебели внутри трёхмерного облака точек. Такой же тип захвата уже используется гарнитурами для обеспечения автономного позиционного отслеживания.

В результате получается серия простых 3D-форм, которые представляют основные контуры заданного элемента мебели или предмета интерьера.

Новые возможности для Quest 3 и их потенциал

В очках Quest 3 уже реализована возможность создания сырого трехмерного моделирования комнаты, и они могут определять местоположение стен, пола и потолка на основе этой модели. Однако на данный момент гарнитура не способна точно распознавать конкретные объекты, такие как двери, окна, столы, стулья и диваны. Впрочем, пользователи гарнитур Quest могут самостоятельно отмечать эти предметы в виде простых прямоугольных параллелепипедов, но поскольку это необязательно и может быть утомительным, разработчики не могут рассчитывать на то, что пользователи сделают это.

Если бы технологию вроде SceneScript интегрировали в настройки смешанной реальности Quest 3, разработчики могли бы автоматически размещать виртуальный контент на конкретные элементы мебели или вокруг них. Они могли бы заменить ваши окна порталами, или ваше кресло виртуальным сиденьем, или превратить ваш диван в укрепленное место. Сегодня для этого нужно, чтобы пользователи вручную отмечали мебель, или иногда это делают алгоритмы, интерпретирующие сетку сцены, но SceneScript мог бы сделать этот процесс бесшовным и автоматическим.

SceneScript и его возможная польза для AI помощников

Технологии вроде SceneScript также могут предложить огромные возможности для AI-ассистентов в будущих гарнитурах и очках дополненной реальности. Например, Meta приводит примеры вопросов, таких как «Подойдет ли этот стол для моей спальни?» или «Сколько банок краски нужно, чтобы покрасить эту комнату?», а также команды вроде «Размести [приложение AR/MR] на большом столе».

Однако пока Meta описывает SceneScript исключительно как исследование, а не как обновление продукта, которое скоро появится на рынке. Несмотря на то что эта технология со временем может появиться в Quest 3, пока нет предположений о её скором внедрении.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.