Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Новая функция Unity 6 облегчает XR-разработчикам задачу повышения качества текста и пользовательского интерфейса.
Технологии

Новая функция Unity 6 облегчает XR-разработчикам задачу повышения качества текста и пользовательского интерфейса.

02.05.2024Updated:24.09.2024Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Новая версия Unity для разработчиков XR игр
  • Фовеальный рендеринг и улучшенное отображение текстур

Новая версия Unity для разработчиков XR игр

Предварительная версия игрового движка Unity, который лежит в основе большинства созданных сегодня игр виртуальной и дополненной реальности (XR), теперь доступна разработчикам. Предварительную версию Unity 6 включает новые функции для упрощения работы с XR, в частности «Слои композиции», которые могут значительно повысить качество текстов, пользовательских интерфейсов, фотографий и видео в XR.

Unity 6 Preview, ранее известная как Tech Stream 2023.3, теперь доступна для ознакомления и экспериментов разработчиков. Обновленный движок включает в себя ряд улучшений для разработки XR проектов.

Фовеальный рендеринг и улучшенное отображение текстур

Одной из новых возможностей является встроенный API для фовеального рендеринга. Это позволяет разработчикам снижать разрешение изображения на периферии поля зрения пользователя, тем самым повышая производительность рендеринга без ухудшения качества изображения в центре взгляда. API для фовеального рендеринга Unity также поддерживает отслеживание движения глаз, что позволяет системе поддерживать высокое разрешение рендеринга, куда бы пользователь ни направил взгляд, снижая разрешение на периферии для улучшения производительности.

Unity заявляет, что API для фовеального рендеринга совместимо с необходимыми плагинами PSVR 2 и Oculus XR, и также будет поддерживать OpenXR «в скором времени».

Unity 6 Preview также включает новую функцию под названием «Слои композиции» (или «Слои таймворпа»), которая представляет собой технику рендеринга текстур в приложениях XR с максимально возможным качеством.

Типичные XR приложения рендерятся путем создания полного кадра, затем этот кадр дисторсируется, чтобы учесть искажение изображения линзами гарнитуры. Этот двухэтапный процесс означает, что любой элемент в сцене обрабатывается дважды, что неизбежно снижает качество конечного результата.

Использование «Слоев композиции» в Unity 6 Preview позволяет разработчикам рендерить текстуры особым образом, который одновременно создает и искажает кадр, избегая проблемы двойной выборки, которая иначе снижала бы качество конечной текстуры.

Это особенно полезно для плоских текстур, например, интерфейсов пользователя, текста, прицелов и карт, где проблема размытия от двойной выборки особенно заметна. Также это полезно для рендеринга фотографий и видео в XR с максимально возможным качеством.

Такая функциональность существовала уже много лет, но ограничивалась специфическими для платформы реализациями, из-за чего разработчикам было трудно ей пользоваться, особенно при создании кросс-платформенных проектов. Теперь, когда «Слои композиции» внедрены непосредственно в Unity 6 Preview, разработчикам должно быть намного проще использовать эту функцию для повышения резкости ключевых текстур в их играх таким образом, чтобы она работала на всех поддерживаемых гарнитурах.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.