Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Meta CTO говорит, что функция «Augments» для одновременных AR-приложений Quest требует больше времени для доработки
Технологии

Meta CTO говорит, что функция «Augments» для одновременных AR-приложений Quest требует больше времени для доработки

19.01.2025Updated:19.01.2025Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Задержка выпуска функции Augments для очков Quest 3
  • Ответ технического директора Meta на вопросы о задержке

Задержка выпуска функции Augments для очков Quest 3

В прошлом году компания Meta объявила о новой функции под названием Augments, предназначенной для очков Quest 3. Эта функция должна была позволять создавать миниатюрные AR-приложения, которые могут постоянно находиться вокруг пользователя. Теперь, спустя восемь месяцев после поступления гарнитуры в продажу, технический директор Meta объяснил, почему функция все еще не была выпущена.

Augments изначально была представлена как платформа, на которой разработчики могли строить миниатюрные AR-приложения, которые не только могли бы постоянно находиться в пространстве вокруг пользователя, но и работать одновременно друг с другом, как это происходит со многими приложениями на Vision Pro сегодня.

Несмотря на то, что Meta уже показывала Augments в действии в прошлом году, кажется, что видение компании (и желание продвигать это видение) опередило реализацию.

Ответ технического директора Meta на вопросы о задержке

На этой неделе технический директор Meta Эндрю «Боз» Босворт ответил на вопрос во время Q&A в Instagram о том, когда будет выпущена функция Augments. Он указал, что функция, первоначально показанная публике, не соответствовала ожиданиям компании.

«Мы экспериментировали с [Augments] в январе и решили, что это недостаточно хорошо. Она была слишком ограничена некоторыми архитектурными ограничениями системы, из-за чего казалась больше игрушкой, и не отвечала той мощности, которую, по нашему мнению, должна была обеспечить для выполнения обещаний, данные в рамках этой функции,» — сказал Бозворт.

«Поэтому мы приняли сложное решение вернуться к началу работы и создать совершенно другую техническую архитектуру. Начиная с нуля, включая действительно значительные изменения в системе для реализации того, что мы хотели создать. Я думаю, что мы поступили правильно — мы не будем выпускать то, что не вызывает у нас восторга.»

Но это обнулило сроки, и поэтому [Augments] займет больше времени, чем мы надеялись. Я думаю, это стоит того, я считаю, это правильное решение. Вот что произошло.

Остается всего два с половиной месяца до мероприятия Meta Connect 2024, которое будет первой годовщиной анонса Augments. Вероятно, там мы узнаем больше о функции, но на данный момент неясно, успеет ли она выйти к тому времени.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.