Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
    Что популярно

    Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

    02.01.2025

    Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

    20.11.2024

    Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

    13.11.2024
    Facebook X (Twitter) Instagram
    vr-gang.comvr-gang.com
    • VR Игры
    • VR Девайсы
    • Статьи
    • Новости VR
    • VR-Форум
    vr-gang.comvr-gang.com
    Home»Технологии»Meta отказывается от своих собственных инструментов в пользу партнерства с LIV для захвата смешанной реальности на Quest
    Технологии

    Meta отказывается от своих собственных инструментов в пользу партнерства с LIV для захвата смешанной реальности на Quest

    03.01.2025Updated:03.01.2025Комментариев нет2 Mins Read

    Оглавление:

    • Meta переходит на использование стороннего приложения LIV для захвата смешанной реальности
    • LIV не только для захвата смешанной реальности, но и для Vtubing и мониторинга чатов в VR

    Meta переходит на использование стороннего приложения LIV для захвата смешанной реальности

    Существует несколько эффективных методов маркетинга для VR-игр, и один из самых лучших — это демонстрация реальных людей, погруженных в виртуальные миры при помощи захвата смешанной реальности. Компания Meta имеет свой инструмент захвата смешанной реальности (MRC), но теперь она решила отойти от самостоятельной разработки, выбрав стороннее приложение LIV в качестве официального решения.

    Компания LIV описывает это соглашение как «многолетнее партнерство с Meta для предоставления возможностей захвата смешанной реальности и виртуальных камер разработчикам, публикующим игры на Meta Quest, и скоро также создателям контента, желающим использовать эти функции в приложениях Meta Quest и Rift.»

    Кроме того, LIV сегодня выпускает в бета-версии свой новый SDK v2.0 для приложений на базе Unity, которые поддерживают возможности Presence Platform от Meta, такие как трекинг рук, прозрачность, пространственные якоря и так далее. Студия сообщает, что в этом году планируется также выпустить бета-версию SDK v2.0 для аналогичных приложений на базе Unreal, а официальный релиз версий для Unity и Unreal ожидается в четвертом квартале 2024 года.

    LIV не только для захвата смешанной реальности, но и для Vtubing и мониторинга чатов в VR

    LIV — это не только инструмент для захвата смешанной реальности, он также специализируется на решениях с аватарами для Vtubing и позволяет стримерам отслеживать чаты, уведомления и оповещения в VR. Чтобы создать видео смешанной реальности, подобное приведенному ниже, потребуется ПК с поддерживаемой внешней камерой и, конечно же, бесплатное приложение для ПК.

    Одним из крупнейших имен, использующих LIV, является игра Another Axiom’s Gorilla Tag, которая только что превысила $100 миллионов дохода, став одной из самых успешных VR-игр на сегодняшний день. «Another Axiom создает полностью реализованные пространства, предназначенные для совместного использования, как в нашей популярной игре Gorilla Tag,» сказал Дэвид Ю, операционный директор Another Axiom. «Мы всегда ищем новые способы предоставления нашим игрокам и создателям отличный опыт, который они могут поделиться со своими семьями и друзьями. Это партнерство между LIV и Meta предоставляет доступ к лучшим в своем классе технологиям захвата и виртуальных камер, предлагая новые способы захвата и обмена внутригарнитурными впечатлениями. Мы с нетерпением ждем увидеть, что сообщество сделает с этими новыми инструментами.»

    Вы можете скачать LIV в Steam и начать интеграцию LIV SDK в ваше приложение Quest уже сегодня, причем это бесплатно для создателей контента и разработчиков игр.

    Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

    Читайте также

    Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

    24.03.2025

    Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

    23.03.2025

    Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

    23.03.2025

    Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

    16.03.2025
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Вопросы
    ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 131 Голос
    Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 174 Голоса
    Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 171 Голос
    Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 172 Голоса
    Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 160 Голосов
    Рекомендуем

    Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

    25.03.2025

    Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

    25.03.2025

    Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

    25.03.2025

    Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

    25.03.2025
    Топ Вопросов
    Facebook X (Twitter) VKontakte
    • Задать вопрос
    • Политика конфиденциальности
    • Зарегистрироваться
    © 2026 vr-gang.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.