Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Meta отказывается от своих собственных инструментов в пользу партнерства с LIV для захвата смешанной реальности на Quest
Технологии

Meta отказывается от своих собственных инструментов в пользу партнерства с LIV для захвата смешанной реальности на Quest

03.01.2025Updated:03.01.2025Комментариев нет2 Mins Read

Оглавление:

  • Meta переходит на использование стороннего приложения LIV для захвата смешанной реальности
  • LIV не только для захвата смешанной реальности, но и для Vtubing и мониторинга чатов в VR

Meta переходит на использование стороннего приложения LIV для захвата смешанной реальности

Существует несколько эффективных методов маркетинга для VR-игр, и один из самых лучших — это демонстрация реальных людей, погруженных в виртуальные миры при помощи захвата смешанной реальности. Компания Meta имеет свой инструмент захвата смешанной реальности (MRC), но теперь она решила отойти от самостоятельной разработки, выбрав стороннее приложение LIV в качестве официального решения.

Компания LIV описывает это соглашение как «многолетнее партнерство с Meta для предоставления возможностей захвата смешанной реальности и виртуальных камер разработчикам, публикующим игры на Meta Quest, и скоро также создателям контента, желающим использовать эти функции в приложениях Meta Quest и Rift.»

Кроме того, LIV сегодня выпускает в бета-версии свой новый SDK v2.0 для приложений на базе Unity, которые поддерживают возможности Presence Platform от Meta, такие как трекинг рук, прозрачность, пространственные якоря и так далее. Студия сообщает, что в этом году планируется также выпустить бета-версию SDK v2.0 для аналогичных приложений на базе Unreal, а официальный релиз версий для Unity и Unreal ожидается в четвертом квартале 2024 года.

LIV не только для захвата смешанной реальности, но и для Vtubing и мониторинга чатов в VR

LIV — это не только инструмент для захвата смешанной реальности, он также специализируется на решениях с аватарами для Vtubing и позволяет стримерам отслеживать чаты, уведомления и оповещения в VR. Чтобы создать видео смешанной реальности, подобное приведенному ниже, потребуется ПК с поддерживаемой внешней камерой и, конечно же, бесплатное приложение для ПК.

Одним из крупнейших имен, использующих LIV, является игра Another Axiom’s Gorilla Tag, которая только что превысила $100 миллионов дохода, став одной из самых успешных VR-игр на сегодняшний день. «Another Axiom создает полностью реализованные пространства, предназначенные для совместного использования, как в нашей популярной игре Gorilla Tag,» сказал Дэвид Ю, операционный директор Another Axiom. «Мы всегда ищем новые способы предоставления нашим игрокам и создателям отличный опыт, который они могут поделиться со своими семьями и друзьями. Это партнерство между LIV и Meta предоставляет доступ к лучшим в своем классе технологиям захвата и виртуальных камер, предлагая новые способы захвата и обмена внутригарнитурными впечатлениями. Мы с нетерпением ждем увидеть, что сообщество сделает с этими новыми инструментами.»

Вы можете скачать LIV в Steam и начать интеграцию LIV SDK в ваше приложение Quest уже сегодня, причем это бесплатно для создателей контента и разработчиков игр.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.