Microsoft и Sony поддерживают стандарт OpenUSD
В прошлом году Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA объявили о создании организации Alliance for OpenUSD, которая направлена на продвижение и распространение файла в формате USD, как будущего стандарта для создания и распространения трёхмерного контента. Данный стандарт, представляющий собой структуру для создания и упаковки сложных 3D сцен, NVIDIA назвала «HTML метавселенной», а в Apple ожидают, что он «поможет ускорить развитие следующего поколения AR-опытов».
Теперь к Alliance for OpenUSD присоединились такие гиганты, как Microsoft и Sony, которые поддерживают Universal Scene Description (USD) как будущее авторинга и упаковки сложного трёхмерного контента. Задумка заключается в создании единого формата файла, который будет содержать геометрию, освещение, анимации и многое другое, при этом файл будет переносимым между разными инструментами создания 3D, такими как Maya, 3ds Max, Houdini, Substance Painter и в рамках совместных рабочих процессов.
Помимо Apple, к группе присоединились и другие компании с существенными связями с индустрией XR, такие как Meta и Epic Games. Со своей стороны, Apple рассматривает USD как важный элемент для сферы XR.
«OpenUSD поможет ускорить создание нового поколения AR-впечатлений, начиная от художественного создания до доставки контента и вплоть до разработки всё большего количества приложений пространственных вычислений,» — заявил вице-президент Apple группы продуктов Vision. «Apple активно участвует в разработке USD и считает эту технологию необходимой для нашей передовой платформы visionOS, а также для нового инструмента разработки Reality Composer Pro. Мы с нетерпением ожидаем его превращения в широко принятый стандарт.»


2 комментария
Крутотень!
Круто, что большие игроки типа Microsoft и Sony уже на борту с OpenUSD. Думаю, это может знатно подтолкнуть индустрию к новым стандартам обмена графическим контентом.