Оглавление:
Применение технологии VR в программах обучения пожарной безопасности
Виртуальная реальность (VR) применяется не только для развлечений, и в сотрудничестве с HTC, программа по пожарной безопасности от RiVR стремится минимизировать риски во время обучения. Вот мои впечатления.
Я редко использую программное обеспечение для VR корпоративного уровня, в основном мое внимание приковано к потребительскому сегменту VR, который обычно связан с играми и кино. Я твердо убежден, что устройства виртуальной и дополненной реальности должны превзойти развлекательную составляющую, чтобы стать массовым продуктом, поэтому меня заинтересовало, когда HTC пригласили меня на демонстрацию тренировки по пожарной безопасности в виртуальной реальности в прошлом месяце.
Посещение пожарного колледжа и знакомство с VR обучением
Мой недавний визит в пожарный колледж Великобритании начался с экскурсии по учреждению, где мне показали более традиционные методы обучения пожарных — это был отличный контраст, прежде чем я вживую опробовал два специально разработанных опыта от RiVR, работающего в сотрудничестве с FLAIM и XVR. Некоторые из этих методов обучения применяются уже многие годы, и RiVR также создавали другие сценарии, такие как тренировочные сцены противодействия терроризму для Британского министерства внутренних дел и тренировка по опасным материалам.
В обеих демонстрациях использовался Vive Pro, что сейчас уже может считаться устаревшим выбором, но первоначально он был выбран из-за качества изображения и функции отслеживания взгляда. Мне сказали, что эта программа совместима и с другими VR-гарнитурами, например, с Vive XR Elite. Созданный на движке Unreal Engine, мой первый опыт не требовал использования какого-либо специального оборудования кроме самой гарнитуры и контроллеров, однако он был познавательным.
Этот сценарий ставил задачу пожарным выяснить причину возгорания на кухне с помощью таких инструментов, как фонарик и камера. Каждый предмет был добавлен с использованием фотограмметрии для более реалистичного вида, и я высоко оценил уровень детализации. Я проверил соринки и вилки, а также выяснял, были ли какие-либо предметы перемещены. Это интересный контраст с реальной процедурой, поскольку вы не можете физически передвигать объекты; вторая группа осматривает место после первоначальной проверки.
Использование специализированного оборудования в тренировках
Вторая демонстрация включала в себя использование интересного специализированного оборудования, в первую очередь — жилет с тактильной обратной связью FLAIM Trainer, который имитировал тепло при приближении к виртуальному пожару. Будучи одетым в легкую одежду в жаркий летний день, я мог только уважать тех, кто проходил эту программу в полном пожарном обмундировании, и не прошло много времени, прежде чем я начал чувствовать жар.
Я уже знаком с жилетами с тактильной обратной связью благодаря bHaptics и In Pursuit Of Repetitive Beats, однако этот ощущение тепла было совершенно иным. Я мог чувствовать тепло, пока пытался сдержать угрозу, даже на более низких температурных настройках, что эффективно сигнализировало о опасности без риска вдыхания токсичного дыма, с чем сталкиваются на реальных тренировках. Я начал потеть и обнаружил, что опыт более физичен, чем я предполагал изначально.
В дополнение к этому погружению, использовался аксессуар — пожарный шланг, который обеспечивал мощную обратную связь при тушении виртуальных огней. Поворот сопла создавал разные виды струи, определенные позиции рукоятки регулировали силу потока, и маленькая кнопка на нем позволяла телепортироваться по зонам возгорания. Когда я обращался с настоящим шлангом, я понял, почему обычно для использования требуется пара дополнительных рук.
Эта демонстрация предоставила увлекательный взгляд в корпоративный рынок программного обеспечения для VR. Разработчики из RiVR утверждают, что это программное обеспечение не предназначено заменить реальные тренировки, но скорее дополнить их. Если с помощью виртуальной реальности можно лучше обучать пожарных, я бы хотел знать, какие другие профессии могли бы извлечь выгоду из подобного подхода, и я определенно попробовал бы аналогичные программы VR-обучения.

