Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Программное обеспечение для осведомленности о боевом пространстве оборонной компании Палмера Лаки будет работать на HoloLens IVAS
Технологии

Программное обеспечение для осведомленности о боевом пространстве оборонной компании Палмера Лаки будет работать на HoloLens IVAS

21.09.2024Updated:24.09.2024Комментариев нет4 Mins Read

Оглавление:

  • Софт Anduril для усиленной версии HoloLens для армии США
  • Что такое HoloLens IVAS?
  • Проблемы Microsoft с IVAS

Софт Anduril для усиленной версии HoloLens для армии США

Программное обеспечение Lattice от компании Anduril будет использоваться на военизированной модели HoloLens от Microsoft, известной как IVAS, для солдат армии США.

Что такое HoloLens IVAS?

Проект, рассчитанный на десятилетие, называется Integrated Visual Augmentation System (IVAS) и цель его – оборудовать солдат армии США усиленными шлемами дополненной реальности для повышения их обстановочного сознания. HoloLens IVAS – это значительно модифицированный вариант HoloLens 2, который стал более надежным, с увеличенным углом обзора и большим количеством различных датчиков. Множество потенциальных сценариев использования IVAS включают в себя:

  • наложение иконок на дружественные подразделения, цели, угрозы и точки интереса;
  • встроенные режимы ночного видения и тепловизора;
  • реальные видеоизображения с дронов в режиме картинка-в-картинке, включая личные дроны Soldier Borne Sensor (SBS);
  • симуляция оружия и противников для учений;
  • сканирование окружающих людей на предмет выявления повышенной температуры;
  • распознавание лиц для операций по спасению заложников.

Компания Anduril Industries была основана Палмером Лаки после того, как его уволили из Oculus, которая впоследствии стала частью подразделения Reality Labs компании Meta. Anduril недавно оценивается в 14 миллиардов долларов, а Lattice — это основной продукт компании. Lattice – это система программного обеспечения, которая собирает данные с датчиков различных платформ, включая как продукты Anduril, так и сторонних разработчиков, и автоматически интегрирует их, создавая единый вид операционного пространства и акцентируя внимание на наиболее важных целях.

Применение Lattice на HoloLens IVAS позволит солдатам видеть иконки поверх реальных целей, за которыми идет отслеживание, как в видеоигре. В ходе первоначальных испытаний с помощью Lattice наземные войска могли быстро среагировать на угрозы из воздуха, например, на враждебные дроны, которые находятся вне зоны видимости.

Лаки в интервью журналу Wired заявил, что в будущем он даже планирует интегрировать естественные языковые модели, чтобы Lattice мог описывать детали приближающихся угроз и поддерживать беседу с солдатами по этому поводу. «Этот проект является моим главным приоритетом в Anduril, и это было так уже в течение некоторого времени. Это одна из наиболее критически важных программ, которые армия планирует внедрить в ближайшем будущем, с целью предоставления нужных данных нужным людям в нужное время», — сказал Лаки. «Это основное направление деятельности Anduril, и мы разрабатываем основу для этого на протяжении многих лет. Я с нетерпением жду, когда смогу показать нашим клиентам, что будет дальше — я невероятно взволнован тем, что нас ждет». Ранее в этом году Лаки также намекнул на то, что работает над своим новым шлемом, отметив, что он «основан на военных требованиях, но его также планируется использовать и в невоенных целях».

Проблемы Microsoft с IVAS

Контракт на IVAS был объявлен в 2021 году с возможным объемом до 21.9 миллиарда долларов на 5-10 лет и плановым максимальным заказом в 120 000 единиц. Хотя Microsoft начала поставки первой партии HoloLens IVAS в армию США в конце 2022 года, спустя несколько месяцев Конгресс США отверг дополнительные заказы после жалоб на «физические нарушения, влияющие на выполнение задач», включая головные боли, усталость глаз и тошноту». Предыдущие оценки выявили проблемы с надежностью — «ключевые функции» иногда выходили из строя.

После этих оценок и запрета на новые заказы Microsoft приступила к разработке обновленного IVAS 1.2 в надежде решить проблемы. Новая версия обещает быть меньше и удобнее, включая поднимающийся визор. К середине 2023 года было готово около 20 прототипов IVAS 1.2, и первоначальная оценка подтвердила улучшения в «надежности, работе датчиков при слабом освещении и форм-факторе».

Ранее в этом году армия США объявила о заказе еще 280 единиц для дальнейших испытаний, включая операционное тестирование на уровне кампании в начале 2025 года. К концу 2025 года армия планирует принять решение о начале масштабного производства.

Теперь, когда проблемы с аппаратным обеспечением потенциально разрешены, программа Lattice от Anduril может стать ключевым элементом, делающим программное обеспечение IVAS достаточно полезным, чтобы оправдать его стоимость и недостатки. Мы будем внимательно следить за программой IVAS в дальнейшем, так как кажется, что однажды все боевые силы будут носить что-то подобное на поле боя.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.