Close Menu
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
Что популярно

Noun Town: Home стремится научить вас новым языкам в смешанной реальности.

02.01.2025

Выставка Augmented World Expo стала мероприятием, на котором обязательно должны побывать представители индустрии XR

20.11.2024

Xiaomi якобы партнёрствует с Goertek для достижения успеха умных очков Ray-Ban Meta.

13.11.2024
Facebook X (Twitter) Instagram
vr-gang.comvr-gang.com
  • VR Игры
  • VR Девайсы
  • Статьи
  • Новости VR
  • VR-Форум
  • Ещё
    • Другое
    • Интервью
    • Обзоры
    • Технологии
vr-gang.comvr-gang.com
Home»Технологии»Meta ожидает выпуска AR-очков, подобных Orion, до 2030 года, по цене между смартфонами и ноутбуками
Технологии

Meta ожидает выпуска AR-очков, подобных Orion, до 2030 года, по цене между смартфонами и ноутбуками

29.09.2024Updated:30.09.2024Комментариев нет3 Mins Read

Оглавление:

  • Meta представила прототип AR-очков Orion
  • Ценник на AR-очки будет выше, чем на VR-шлемы Quest
  • Новая операционная система для AR-очков Orion

Meta представила прототип AR-очков Orion

На вчерашнем мероприятии Connect компания Meta презентовала прототип дополненной реальности (AR) под названием Orion, который выглядит внушительно тонким, но пока не будет выпускаться за пределы офисов Meta. Тем не менее, технический директор Meta и руководитель Reality Labs Эндрю Босворт говорит, что устройство AR, разработанное на основе Orion, появится на рынке в этом десятилетии и, вероятно, будет стоить дороже смартфона.

Босворт в сессии вопросов и ответов в Instagram называет Orion «набором для внутренней разработки», который компания использует для совершенствования программного обеспечения, но также как отправную точку для того, чтобы сделать устройство более доступным для потребителей с точки зрения бюджета.

Заметно, что Meta не позиционирует Orion как продукт для предприятий, как это делала Microsoft с HoloLens, а нацелена исключительно на потребителей. По словам Босворта, это займет «несколько лет, а не десятилетий».

Ценник на AR-очки будет выше, чем на VR-шлемы Quest

Очки AR не будут дешевыми. Босворт предполагает, что они не будут стоить как VR-шлем Quest 3S, который оценивается примерно в 300 долларов, и даже, возможно, не будут иметь цену VR-шлема Quest 3, составляющую около 500 долларов. Однако цель компании — сделать их доступными хотя бы в диапазоне цен на телефоны и ноутбуки.

В этом контексте стоимость AR-очков может быть сравнима с ценами на флагманские смартфоны сегодняшнего дня, которые колеблются около 1000 долларов. Есть надежда, что речь не идет о гораздо более дорогих складных смартфонах. В качестве верхней планки можно рассматривать стоимость оснащенного 13-дюймового MacBook Air, которая составляет примерно 1500 долларов.

Новая операционная система для AR-очков Orion

Когда Босворта спросили о том, будет ли потребительская версия Orion доступна к 2030 году, он подчеркнул: «Это не будет Orion, потому что Orion — это конкретный прототип, но да, будет что-то подобное». Отмечается, что основная вычислительная мощность шлема будет вынесена в компактное устройство, которое будет помещено в карман и осуществлять беспроводную передачу данных на очки – без необходимости в проводах. В устройстве также будет использоваться нейронный интерфейс благодаря встроенному отслеживанию движений глаз и носимой на запястье ленте для электромиографии (ЭМГ), используемой для отслеживания движений рук.

Босворт также отметил, что Orion не работает на базе операционной системы XR Horizon OS, используемой в их Android-устройствах. Между Quest и Orion есть несколько ключевых различий, требующих от AR-очков наличия своей, отдельной операционной системы.

«Мы стараемся максимально инвестировать в общие технологические стеки, такие как отслеживание рук, отслеживание глаз, кодеки аватаров, одновременно используя их как в системе Quest, так и в Orion. Мы хотим, чтобы каждое устройство было лучшей версией самого себя и не было слишком ограничено общими технологиями, которые могут ограничивать его. И так, многое, что вы хотите сделать в дополненной реальности, просто отличается. Ваш дизайн взаимодействия отличается, контроллеры у вас никогда не будут. У вас будет этот нейронный интерфейс», — говорит Босворт.

Share. Telegram VKontakte Facebook Twitter Copy Link

Читайте также

Quest v76 PTC позволяет использовать ваш Meta аватар в качестве виртуальной веб-камеры

24.03.2025

Meta: Поставщики «усиленно стремятся» к производству «удивительного материала», расширяющего поле зрения Orion.

23.03.2025

Meta рекомендует использовать встроенную поддержку OpenXR в Unity и Unreal начиная с следующей недели

23.03.2025

Создатель «Pokémon Go», компания Niantic, продает игровое подразделение и удваивает вложения в технологии геопространственного искусственного интеллекта и дополненной реальности

16.03.2025
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Вопросы
ПК доя Pico 4 Ultra 1 ответ | 157 Голосов
Как экспортировать ZBrush скульптуру для оптимизации под Oculus Quest 2? 2 ответа | 190 Голосов
Как настроить управление для инвалидов в Gravity Lab? 2 ответа | 198 Голосов
Как исправить ошибку подключения к серверу мультиплеера в AoT VR? 2 ответа | 199 Голосов
Поддерживает ли Figmin XR новые модели Oculus Quest? 3 ответа | 182 Голоса
Рекомендуем

Гигант смартфонов Vivo анонсирует MR-гарнитуру ‘Vision’, копируя имя и дизайн Apple.

25.03.2025

Рогалик-боевик с мехами «UNDERDOGS» приносит физическое разрушение на PSVR 2 сегодня

25.03.2025

Стильный шутер в духе Джона Уика ‘HARD BULLET’ выйдет на Quest 3 этой весной

25.03.2025

Обновление Quest раскрывает новые функции Vision Pro, включая камеру для селфи в стиле FaceTime

25.03.2025
Топ Вопросов
Facebook X (Twitter) VKontakte
  • Задать вопрос
  • Политика конфиденциальности
  • Зарегистрироваться
  • Конструктор водопровода и отопления онлайн
© 2026 vr-gang.com

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.