Оглавление:
Meta представила Spatial SDK для разработчиков
Теперь набор инструментов для разработки Meta Spatial SDK доступен для создателей приложений.
До этого момента даже разработка простого приложения для VR-гарнитур Quest требовала использования полноценных игровых движков, таких как Unity, Unreal или Godot. Это сложные инструменты, которые необходимо комплектовать большим количеством ресурсов или «изобретать велосипед», чтобы создать простые интерфейсы и взаимодействия.
«С помощью Spatial SDK, VR-устройства Meta Quest теперь становятся ещё одним форматом в процессе мобильной разработки, а не совершенно новым технологическим стеком.»
Spatial SDK упрощает разработку для VR
Spatial SDK изменяет ситуацию, позволяя разработчикам использовать существующие инструменты создания мобильных приложений. Это включает в себя среды разработки, такие как Android Studio, язык программирования Kotlin и стандартные мобильные фреймворки и библиотеки, например, для создания 2D пользовательских интерфейсов.
Будь то создание нового приложения или портирование 2D Android-приложения, ключевая особенность Meta Spatial SDK заключается в возможности добавления разработчиками 3D-элементов или погружающихся переживаний в традиционные приложения.
SDK предоставляет функциональность для рендеринга, необязательного проникновения (passthrough), отслеживания контроллеров и движения рук, поддержки плоских и погружающихся медиафайлов, физики и пространственного аудио.
Например, разработчики смогут без труда добавить просмотр фотографий в 360-градусном режиме или плавающую 3D-модель без написания кода для рендеринга или освещения. Они также могут использовать Meta Spatial SDK для создания полностью погружающихся приложений, состоящих из нескольких плавающих окон и 3D-элементов.
Редактор Meta Spatial облегчает размещение элементов
Новый редактор Meta Spatial позволит разработчикам позиционировать, масштабировать и организовывать 2D и 3D элементы их приложений без использования редакции игровых движков.
Кажется, что Meta Spatial SDK является ответом Meta на пакет инструментов для разработки от Apple, которые предлагают разработчикам способ расширения их приложений iOS и iPadOS или создания новых приложений для visionOS, используя знакомые им технологический стек этих традиционных устройств, также без использования игрового движка.
Meta Spatial SDK должен существенно уменьшить затраты и время, необходимые для вывода приложений с пространственным вычислением на Horizon OS, и мы будем следить за платформой, чтобы увидеть, приведет ли это к появлению новой волны приложений.
Заинтересованные разработчики могут начать работать с Meta Spatial SDK уже сейчас.

