Оглавление:
SDK для взаимодействия Meta теперь поддерживает Unreal Engine
Пакет разработчика (SDK) для взаимодействия от Meta теперь поддерживает игровой движок Unreal Engine, а версия для Unity была обновлена для работы с гарнитурами виртуальной реальности, не относящимися к продуктам Meta. SDK от Meta предоставляет стандартный набор взаимодействий рук и элементов, совместимых с управляющими устройствами и отслеживанием движения рук. В набор инструментов входят такие функции, как прямое захватывание и удерживание объектов, удалённое захватывание, кнопки, реагирующие на прикосновения, как в двухмерном, так и в трёхмерном пространстве, телепортация, распознавание жестов и, начиная с последней версии, включает Horizon OS UI Set — высокоуровневый фреймворк для пользовательского интерфейса, который по умолчанию совпадает с дизайном системной темы.
SDK позволяет разработчикам не тратить время на создание базовых взаимодействий с нуля и пользователям — не учиться заново пользоваться приложениями, использующими эти стандарты.
Новые возможности для Unity и практичность использования
Раньше пакет SDK для взаимодействия был доступен только для Unity, но теперь он стал доступен и для Unreal Engine. Однако стоит заметить, что Horizon OS UI Set пока не входит в версию для Unreal Engine.
Для Unity Meta обновила основу своего SDK для взаимодействия, выпустив новый пакет Interaction SDK Essentials, который теперь не зависит от Meta XR Core SDK и может поддерживать систему Unity XR, включая отслеживание рук. Это должно позволить использовать SDK для взаимодействия Meta для создания приложений расширенной реальности (XR), которые будут работать практически на любой гарнитуре, хотя могут быть причины, по которым это ещё не является практичным для программного обеспечения, используемого в производстве.

