Оглавление:
Новый инструмент для создания объектов в мультиплеерной VR
Элин Хёллер провела выходные, работая над новой демонстрацией в SideQuest’s Banter, которая показала полноценный процесс создания речи в 3D-объекты для многопользовательского мира.
В понедельник Хёллер дала мне пошаговую демонстрацию процесса создания: сначала преобразование речи в текст, затем создание изображения на основе текста, и, наконец, прямое создание 3D модели в общем многопользовательском пространстве для дальнейшего изменения размера и размещения объекта.
«Это идеально подходит для нашей экстравагантной платформы», — объяснил основатель SideQuest Шейн Харрис. «Я думаю, что это понравится нашим пользователям, они смогут украшать свои домашние пространства, использовать это для создания реквизита, я знаю, что некоторые уже используют его для создания элементов одежды для своих аватаров.»
Возможности и перспективы нового инструмента
Наше видео ниже подробнее объясняет инструментарий, записанное на моем Quest 3, поскольку Хёллер рассматривает возможность использования новых моделей в будущем, которые позволяли бы создавать более четкие и оптимизированные активы, но «игра с Trellis — это как первое знакомство с тем, что будет в будущем».
Пример создателя доступен, если вы ищете «строительство мира» в Banter, который уже сейчас можно найти на Steam и Quest. Мы видели другие инструменты для создания в платформах, таких как Spectacles Snap, а также в однопользовательских приложениях, но это первый опыт, с которым нам удалось столкнуться в успехе многопользовательской VR-сессии.

