Оглавление:
Google покупает инженерную команду HTC Vive для развития платформы Android XR
Google приобретает часть инженерной команды HTC Vive для «ускорения разработки платформы Android XR».
Компании не раскрывают, сколько инженеров затрагивает сделка, и касается ли она программного или аппаратного инженерства. Вот что Google говорит о сделке на данный момент:
«Это невероятно сильная техническая команда с доказанным опытом работы в сфере VR, и мы с нетерпением ждём возможности работать с ними для ускорения разработки платформы Android XR в экосистеме гарнитур и очков.»
Заметим интересный факт: в конце 2017 года Google приобрёл часть команды инженеров мобильных устройств HTC и использовал их таланты для значительного улучшения аппаратуры своих телефонов Pixel.
Google расширяет свои горизонты в виртуальной реальности
Этот новый шаг происходит спустя чуть более месяца после того, как Google анонсировал Android XR – это самостоятельная операционная система и платформа XR. Samsung стал первым, кто объявил о гарнитуре, работающей на этой системе.
Хотя гарнитура Samsung будет первым устройством с новейшей ОС от Google, такие компании как Sony, Lynx и Xreal также разрабатывают устройства на базе Android XR, и другие компании, включая Play For Dream, выразили желание использовать эту систему в будущем.
Конкуренция и преимущества Android XR на рынке VR
Однако Android XR не одинока на рынке. Meta хочет, чтобы производители оборудования переняли платформу Horizon OS, на которой работают их гарнитуры Quest. ASUS и Lenovo – первые компании, подтвердившие создание гарнитур на базе Horizon OS, но их представление пока не состоялось.
Преимущество Google заключается в том, что гарнитуры Android XR будут включать «большинство» приложений из Play Store для планшета и телефона, а также сервисы, работающие на разных платформах, такие как Chrome, Google Maps и Google Photos, которые уже используют огромное количество владельцев смартфонов и ПК по всему миру.
Несмотря на это, без субсидируемого оборудования, и, по-видимому, без контроллеров с трекингом в комплекте, Android XR может столкнуться с трудностями в привлечении разработчиков иммерсивной игровой библиотеки на Horizon OS. К тому же, кроме Owlchemy Labs, создающего относительно простые игры, Google не приобретал игровые студии для разработки эксклюзивных AAA VR-игр вроде «Batman: Arkham Shadow» и «Asgard’s Wrath 2» от Meta. Что хуже, последняя попытка Google работать с игровыми разработчиками, Stadia, закончилась провалом.
Тем не менее, Android XR может занять свое место на рынке в качестве относительно открытой альтернативы visionOS от Apple, сосредоточенной в основном на виртуальных экранах и интеграции с существующими приложениями и сервисами, а не как конкурент всему, что делает Meta со своими гарнитурами Quest. Опыт HTC в этой области может помочь Google ускорить свои планы и усилить конкуренцию с Meta.

